勇者之歌九游客戶端由西方古典神話為背景題材而鑄造的一款動(dòng)作類型手游,玩家在游戲中將感受宏偉壯觀的場(chǎng)景畫面與沁人心脾的背景音效,給玩家?guī)?lái)一種熱血沸騰的感覺,還有更多神秘禮物等你前來(lái)獲取。
《勇者之歌》這款以魔幻風(fēng)格設(shè)計(jì)的角色扮演類動(dòng)作手游,百位個(gè)性英雄任選,各具戰(zhàn)斗力、必殺技等,多種輔助技能自由組合放大招,超酷炫華麗視覺盛宴呈現(xiàn),多人激戰(zhàn)對(duì)決玩法,呈現(xiàn)指尖pk快感!
1、端游還原,高品質(zhì)真實(shí)pk- 還原端游三職業(yè),戰(zhàn)、法、道平衡共生。
2、頂配系統(tǒng),超強(qiáng)代入感- 還原端游品質(zhì),效果加強(qiáng),pk自由感覺真實(shí)。
3、酷炫特效,不一樣體驗(yàn)- 角色武器時(shí)裝,坐騎,翅膀,時(shí)尚酷炫高大上。
【護(hù)盾】
如果說(shuō)后期的戰(zhàn)士是最強(qiáng)輸出,那么前期的戰(zhàn)士就是最強(qiáng)肉盾,血量成長(zhǎng)最高,但防御成長(zhǎng)較低,戰(zhàn)士必須通過裝備和各種輔助系統(tǒng)增加自己的防御,尤其是魔法 防御,因此護(hù)盾所提供的兩種防御就顯得非常重要了,建議大家在前期就開始升級(jí)護(hù)盾。
【血符】
直接增加人物的生命值上限,無(wú)論對(duì)于什么職業(yè)來(lái)說(shuō),這個(gè)系統(tǒng)都應(yīng)該主升級(jí),血符系統(tǒng)對(duì)血量的提升比較明顯,所對(duì)應(yīng)的碎片獲取渠道也很多,作為一名戰(zhàn)士, 只要身上穿滿裝備,就足夠和boss一戰(zhàn),多刷刷野外的boss,多參加一下暴君降臨活動(dòng),你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的戰(zhàn)士血量輕松過萬(wàn)。
【玉佩】
玉佩系統(tǒng),可以增加三大屬性攻擊,物理防御和魔法防御,pk傷害加成,這里面每一個(gè)屬性對(duì)戰(zhàn)士都很有用,戰(zhàn)士主要的輸出在于平砍,所以無(wú)論哪種攻擊對(duì)于戰(zhàn) 士都有用,在這里我給大家解釋一下王者傳奇中攻擊屬性的原理,比如說(shuō)戰(zhàn)士雖然是物理攻擊型職業(yè),但你給他加法術(shù)攻擊也可以用得上,只不過它的總體法術(shù)輸 出很低,如果遇到法術(shù)防御比較高的敵人,傷害就微乎其微了。
但物理攻擊不一樣,作為戰(zhàn)士的主要屬性,他本來(lái)的物理攻擊就不低,在這個(gè)基礎(chǔ)上,再給他增加物理攻擊,整體素質(zhì)將遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過敵人的武力防御,這樣打出來(lái)的 傷害是最有性價(jià)比的,總而言之,玉佩系統(tǒng)應(yīng)該無(wú)條件升級(jí)。
【寶石】
寶石系統(tǒng)是一個(gè)完全的后期玩法,在前期,寶石系統(tǒng)只能為你帶來(lái)微乎其微的攻擊提升,這點(diǎn)攻擊力根本不夠看,但是寶石系統(tǒng)的升級(jí)空間很大,只有當(dāng)它升級(jí)到 很高的等級(jí)之后,戰(zhàn)士才能體驗(yàn)到其中的好處,前中期還是先放著吧。
【魂珠】
魂珠系統(tǒng)增加暴擊幾率和暴擊傷害,在王者傳奇的三個(gè)職業(yè)中,戰(zhàn)士是可以打出暴擊的,這也是為什么后期戰(zhàn)士無(wú)敵的原因,一個(gè)高暴擊的戰(zhàn)士,無(wú)論面對(duì)操做多 么犀利的法師,都可以一刀砍死,不過和寶石系統(tǒng)一樣,魂珠系統(tǒng)在前期提供的暴擊加成微乎其微,建議大家到中后期之后再逐步升級(jí)。
大小:1638.40M / 版本:v1.1.0.0 安卓版
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