棋盤上的英雄手游在基礎(chǔ)玩法上融入了rpg元素使得該款游戲玩法充滿了隨機(jī)性,使每場對戰(zhàn)都將激情無限,玩家誰都無法預(yù)測最后的勝利者將會誰是,擁有巨大優(yōu)勢情況下會不會因游戲機(jī)制而被淘汰掉,聽起來是不是十分有趣呢?那就快來旋風(fēng)手游網(wǎng)點(diǎn)擊下載吧。
是一款微創(chuàng)新的戰(zhàn)棋類型游戲,同時融合了一些RPG的元素游戲有4個種族,每個種族都有獨(dú)特的玩法豐富的技能設(shè)計(jì),并且可以自由搭配 簡單的掛機(jī)收益 劇情地圖的探索。
【吸晴的精良畫質(zhì)與特效】
英雄立繪非常靈動,人物性格與畫風(fēng)也相得益彰,ui布局通透明了,操作簡易。而隨著游戲的深入,更是驚喜不斷。每一個地圖都極具特色,風(fēng)格迥異,戰(zhàn)棋格子的設(shè)計(jì)無比親切,帶來了滿滿的回憶。
【極度燒腦的英雄搭配策略】
《棋盤上的英雄》的英雄具有不同的定位屬性,有些屬于防御型英雄,有些則是攻擊型英雄,同時還有群攻的全方位攻擊英雄,以及攻守兼?zhèn)淙艿钠胶庑杂⑿邸_h(yuǎn)程輸出怕近戰(zhàn)突擊,近戰(zhàn)肉盾同樣懼怕火力轟炸,所以陣容的考量上要做到遠(yuǎn)近搭配,輸出前排兼顧。
【十分考驗(yàn)策略的戰(zhàn)斗體系】
游戲中英雄的屬性克制,戰(zhàn)斗時的走位布局等都需要策略性思考。其中英雄克制很有意思,其屬性分為石頭剪刀布。克制規(guī)則和猜拳規(guī)則一致,攻擊克制敵人自身傷害將會增加,而攻擊被克制的敵人傷害就會減少。增減之下,傷害差距就會很大。所以在陣容選擇上,英雄的屬性要均衡,操作上也要以此為依據(jù)。
【聲東擊西】
這個方法同樣是以假亂真的加強(qiáng)版,同樣派出多路兵馬,但是虛晃要做得真切。意思就是派出的兵馬要有一定的威脅,讓敵人以為你是真的要攻打他,讓他消耗糧食把預(yù)備役以及使用最強(qiáng)武將守護(hù)那里。然后以迅雷不及掩耳之勢,再派遣另一支隊(duì)伍去攻打另一個方向的城池,讓他的主力在第一座城池?zé)o暇顧及,那么你就成功了。、
【以假亂真】
正所謂真真假假,虛虛實(shí)實(shí),行軍打仗就是要讓敵人猜不透你的心理。游戲中,當(dāng)你和一個敵人開戰(zhàn)時,可以同時派出多路人馬攻打他的數(shù)個城池。里頭當(dāng)然只有一路是真的,其他的都只帶一個武將,主要是為了攪渾對方,使他不知道我們主力是攻打哪一座城池,讓他不知道要集中保護(hù)哪里。這個策略還有一個好處,你可以從戰(zhàn)報中看到敵城的情況,不用浪費(fèi)1萬糧草來偵查。
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