開拓者,帶來走進一個精彩的文字開拓的世界,在這里你將扮演一位艱難的異世界求生者,從零開始你的人生奮斗之旅,游戲中你可以嘗試做的事情有限,靈活的使用好所有的資源并鍛煉相應能力十分關鍵,感興趣的玩家可以下載體驗!
開拓者手游的玩法非常的簡單,并且游戲的體量很小,讓你輕松下載安裝感受簡單的開拓的樂趣,在前往異世界中對進行各種探索,不斷地在地圖中發掘新的素材來升級自己的背包。
文字模擬沙盒類游戲,整體還算是挺有意思的玩法
開局的選擇項挺多的,感覺整體的玩法架構也比較豐富
文字模擬沙盒類游戲,沒有太多復雜的東西,比較容易上手
1、這是一個異世界,不同的種族都在其中,每個的作用很關鍵的,可以采集礦石,也能制作先進武器。
2、白天記得跑圖的時候搜集漿果,水,草藥,找到水神殿建家,文字界面簡單點擊對應指令即可。
3、記得先看看第一個水神任務,如果太難就不要做再開一個存檔,盡可能讓開局擁有一個好的開始。
1.簡單輕松的操作方式,選擇相應的選項,進入到更多的場景之中探索,收獲更多未知的寶藏。
2.多種不同的玩法選擇,玩家能夠自由地做任何想做的時期,進行冒險或是開荒,都有十足的樂趣。
3.海量的敵人遍布在地圖之中,不斷地提高在自己的戰斗實力,擊敗來襲的敵人,完成戰斗挑戰。
一、大前期玩家的快感由溫飽需求構成
游戲初期的給玩家的動力/壓力是溫飽需求上的焦慮,饑餓條和口渴條驅使玩家在初期成為囤囤鼠,產生大量囤積食物的行動并在其中感到滿足
此外十五生產獲得的條件,如釣魚竿的金屬,烹飪時需要的木材,以及獲取釣魚竿和器材時所需的金屬將這種壓力擴寬了
二、前中期(甲殼獅鷲套之前)給予玩家的動力是安全需求
游戲中到處存在的會主動攻擊玩家的怪物制造了這種安全需求上的壓力,這驅使玩家從草甲石矛開始一步步制造更高級的裝備,而裝備所需的材料和裝備耐久的設定,還有裝備的等級要求以及等級帶來的屬性點則會驅使玩家去大量刷怪
三、最初玩家到達地底的目的是紅水晶、哥布林結晶、靈魂殘片,也就是升級家、制造哥布林殺手、靈紋布包,但是這之后呢?
這時玩家的溫飽需求已經解決了,
現在去半島的動機,只是刷材料升級家來解鎖副本和傳送,制造更強的武器盔甲,薅羊毛打獸人制作更大的包裹
以及想起來這游戲有其他種族的時候,發現剛升級的家園告訴你要去打龍、打死靈來刷材料
后面看不到頭,失去了最開始的溫飽和安全的動力,現在只剩下一個快點開下一周目的目標
于是從這個時候開始游戲就有了一點刷子游戲的色彩,似乎可以被歸結為動力的缺失,那么社交、愛與歸屬、尊重這些需求的動力,能否也引入到這么一個游戲中提供中后期的動力呢?總的來說是款不錯的游戲。
v1.107更新內容
負重不超過21億都可以移動
減少探索和地塊移動,戰斗流逝和逃跑流逝時間
睡覺回血大量
鍛造經驗每一點提升千分之一品質概率
拒絕任務反加1000信仰和神眷
不同品質增加熟練度提升100倍,提升品質基礎概率
商人需要物品的概率100%,并持有大量金幣
商人處購買物品反加金幣
提高資源可開采的數量
怪物物品掉率100%
完成成就獲得大量物品
附魔第一次獲得大量變異核心
升級家獲得大量物資(前提必須擁有至少一個該物品才會大量)
逃跑率100%
拒絕任務反加1000信仰和神眷
不同品質增加熟練度提升100倍,提升品質基礎概率
商人需要物品的概率100%,并持有大量金幣
商人處購買物品反加金幣
大小:16.14M / 版本:v1.107 最新安卓版
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大小:72.70M / 版本:v1.107 最新安卓版
大小:35.79M / 版本:v1.107 最新安卓版
大小:141.15M / 版本:v1.107 最新安卓版
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