十萬個大魔王百度客戶端,顛覆傳統的rpg放置動作類手游。高度自由的奇幻世界,多線養成的特色玩法,在光怪陸離的世界里接受重重挑戰,在策略卡牌中尋找自我,自放置升級中享受快樂!打造最強英雄,經歷每日副本挑戰,成就無畏王者!喜歡的朋友們,現在就來旋風手游網下載吧~
十萬個大魔王是一款放置類動作手游,以掛機詮釋經典!游戲主打手控點擊、放置掛機、多線養成、卡牌收集四大特色。突破傳統束縛融于點擊競技的概念,切實感受殺怪的爽快感,擺脫觀看式的窘境。神秘冒險的BOSS戰,驚艷全服的遺失圣物,即使下線退出游戲也不會停!
動物是人類最忠誠的伙伴,陪你哭、陪你笑。《十萬個大魔王》萌寵來襲助圓夢,它們身懷絕技,斬小怪斗魔王,生死相依不離不棄,那么誰才是你的菜呢?《十萬個大魔王》中現開放6個寵物,神勇小哼哼、不良小魔王、疾風之鷹、避水之魚、碎巖之龍、御火之龍。攻擊力沒什么區別,主要體現在自帶屬性和外形上的不同。
創新放置類RPG顛覆傳統
首創掛機3.0模式,將點擊的概念引入了游戲之中,不斷通過點擊的參與感徹底擺脫傳統掛機的單調體驗,保留其精髓玩法。游戲對玩家在線與離線的收益做了精確配比,在關閉游戲之后會根據當前關卡、攻擊力等一系列數值的判斷給予相應金幣收益。
瘋狂點擊簡單粗暴殺boss
不走尋常路,無觸點操作上限,遇見BOSS級別的魔王需要在規定時間內將其擊殺。這考驗的不僅僅是玩家的耐力,更是考驗“麒麟臂”的時刻,瘋狂點擊,痛在手指,樂在心扉。
多線養成暢享超高自由度
游戲在養成線上與傳統掛機游戲大相徑庭,最原始的裝備系統被神器、圖騰、寵物、圣光所代替,多元化的成長線,超高自由度的游戲體驗讓玩家切實感受掛機游戲的真正魅力。
卡牌收集打造最強英雄
大魔王挑戰驚險刺激,同樣也充滿驚喜,玩家在成功挑戰各種大魔王之后將會得到他們碎片,在多次挑戰之后碎片可以合成卡片收入玩家的麾下,收集這些卡片能夠為玩家帶來額外的屬性收益,盡情打造屬于你的最強英雄吧!
《十萬個大魔王》人物設定采用Q版日系風格,勇士自動攻擊動作卻不失華麗,動作的表現形式相當多樣。游戲摒棄傳統掛機類游戲戰斗時不得受外力干預的詬病,戰斗中,玩家可通過點擊屏幕,操縱盤旋在勇士的頭頂的寵物不斷噴出火球,挑戰小怪勇闖魔王關卡,徹底的擺脫了觀看式的窘境。
《十萬個大魔王》采用動態卷軸式的表現手法,風格迥異的場景通過不斷循環組合,呈現出別樣視覺體驗。同樣是點擊屏幕參與戰斗,這次的主角卻不再是勇士,而是寵物。利用碎片化的時間也能闖關殺怪戰BOSS,上手門檻非常低但是要真正“玩懂”游戲并不那么簡單。
《十萬個大魔王》主打手控點擊、多線養成、卡牌收集等多個特色。其獨樹一幟的玩法系統更是少見,給游戲注入豐富策略性。寶物升級、圖騰選擇、轉生時機等任何一個微小的細節,都將影響游戲后期的發展。
除此之外,研發商對游戲內大魔王的設定也是極盡考究,將熟悉的經典形象融入到游戲中,曾經善良正義的他們被徹底顛覆,變身魔王與你一戰到底,充滿回憶的魔王形象風趣幽默同時又帶入感十足,形成了鮮明的反差,是該游戲的一大亮點。
戰斗形式
游戲中的戰斗主體表現為2D橫版過關形式。有超過50種怪物形象、 10種關卡場景地圖,通過循環組合,形成豐富多彩的關卡視覺表現。游戲中主角的戰斗為全自動進行。主角招式豐富,光效華麗,AI自然,實現爽快流暢的演出效果。
日常任務
玩家每日可領取3個任務,完成每個任務都可獲得不同的資源或即時Buff獎勵。 每天完成3個任務可獲得高額增益獎勵:在當前攻擊力基礎上增加110%。
關卡副本
關卡副本分為小怪關和魔王關。所有小怪和魔王都不會攻擊主角。小怪關有額定過關怪物數,完成額定數即可過關。魔王關有過關時間限制,玩家的傷害輸出不夠高則無法過關。
小怪關和魔王關都產出金幣,金幣為游戲中的基本資源,關卡越高,所得的金幣也越多,包括離線掛機時的收益也越多。
魔王關額外產出魂石,魂石在轉生后會等量兌換為魂。魂是游戲中的稀缺資源。用于獲得和升級圖騰。魔王關額外產出圣光,同屬稀缺資源,用于為寶物增加初始攻擊力。
寵物系統
飛行在英雄主角頭上的寵物受玩家控制。直接點擊戰斗畫面即可使寵物吐出火球。點擊速度越快,吐出的火球就越密集。寵物升級可解鎖主動技能,均為限時增益Buff,有冷卻時間。
增益Buff包括寵物自動高速攻擊(每秒10個火球)、主角攻擊力加倍、主角攻擊速度加倍、打怪獲得金幣量加倍等。在游戲中后期,主動技能將成為突破魔王關卡的重要手段。
隨著版本開發和運營進度,將不斷添加多種新寵物。現版本中已實現6個寵物。5個高級寵物都帶有自動攻擊效果。
寶物系統
寶物為主角提供攻擊力的成長,游戲內存在多達25個寶物,且會在后續版本更新中擴展數量。每個寶物都會有自己的專屬被動技能,為整個戰斗系統提供多種多樣的永久攻擊Buff。寶物的獲得和升級所帶來的攻擊力成長是幾何級數的。僅自身升級所帶來的成長就可一次翻10倍。
圣光系統
圣光加護是依托于寶物系統的高級功能。突破魔王關卡會獲得圣光加護次數。每次圣光加護都可提升一個寶物自身攻擊力的50%。圣光加護可疊加,且次數無上限。因此理論上所有寶物的成長也是無上限的。
圖騰系統
打敗魔王將獲得一種稀缺的游戲資源:魂石。魂石在轉生時可等量轉化為魂,而魂主要用于圖騰系統。消耗魂獲得圖騰,以及升級圖騰。游戲中圖騰多達30種,功能各不相同。但每種圖騰都會直接或間接的作用到玩家的成長、收益的增加、游戲難度的降低。
轉生系統
游戲中后期,玩家可以自主決定轉生。轉生后游戲回到第一關,之前所獲得的寶物圣光加護、以及所有圖騰都將保留。轉生前所獲得的魂,都以“魂石”的形態存在,轉生后,魂石轉化為魂,變為可用的狀態。每擁有一個可用的魂,都會使玩家的總攻擊力增加10%。轉生將成為游戲后期不斷刷新最高關卡記錄的重要手段。
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