貪婪洞窟vivo手機(jī)版,由雷霆游戲開發(fā)推出的經(jīng)典冒險(xiǎn)解密類手游。在神秘的洞窟里到底藏著多少未知的秘密?系統(tǒng)的角色養(yǎng)成,豐富的密室探險(xiǎn),神秘生物隨機(jī)出現(xiàn),策略探險(xiǎn)與逃生,帶著應(yīng)得的寶藏逃離這黑暗的地點(diǎn)!感興趣的朋友們,現(xiàn)在就來旋風(fēng)手游網(wǎng)下載體驗(yàn)吧!
貪婪洞窟vivo版是一款roguelike玩法的地牢探險(xiǎn)手游。游戲獨(dú)特的克蘇魯神話劇情,超多魔幻生物挑戰(zhàn)。上百個(gè)地牢魔攻自由探險(xiǎn)。隨機(jī)地圖,每一次都是全新的冒險(xiǎn),多種裝備穿戴,酷炫競技冒險(xiǎn)無止境。
1、畫風(fēng)樸實(shí) 效果真實(shí)不浮夸
現(xiàn)在的手游動(dòng)不動(dòng)就要和端游或者主機(jī)的畫面叫一叫板,其實(shí)玩家們認(rèn)同的畫風(fēng)并不一定是特效滿滿的風(fēng)格,樸實(shí)自然地畫風(fēng)有時(shí)候更能迎合大家的口味。《貪婪洞窟》在這一點(diǎn)上就做得很好,這種卡通式的畫面風(fēng)格讓人感覺很平實(shí),玩起來很安逸,讓玩家 在一種充滿回憶的親切感中沉醉在屬于自己的游戲世界里。畫面僅僅是使用了2d的漫畫式設(shè)計(jì),雖然并沒有3d效果那么炫酷,但是這一份熟悉的風(fēng)格卻已經(jīng)將游 戲的動(dòng)態(tài)感表現(xiàn)的十分充足。
2、玩法經(jīng)典 魔性滿滿停不住
rpg游戲核心玩法就是打怪升級爆裝備,這也是這 類型游戲最吸引人的地方。在這一點(diǎn)上《貪婪洞窟》的設(shè)計(jì)可以說是十分成功的。2種難度,100層隨機(jī)地形洞窟,60多種不同的怪物和boss。我們可以注 意到這里說的是隨機(jī),也就是我們每次計(jì)入洞窟時(shí)的地圖都是全新的,這樣便不會(huì)有一種循規(guī)蹈矩的無聊感。深度足夠的地圖,種類復(fù)雜的怪物都十分吸引人。
3、操作雖簡 玩好需要高智商
《貪婪洞窟》作為一款rpg游戲?qū)Σ僮鞯目简?yàn)并沒有動(dòng)作類游戲那么高,反而更加偏向于策略類型游戲,需要玩家靜下心來進(jìn)行思考,如何能避開棘手的怪物去拿到裝 備,或者實(shí)在避不開怎樣用最小的消耗去打到裝備。在這個(gè)思考的過程中你又能得到另一種成就感——為自己的機(jī)智而鼓掌。
4、注重細(xì)節(jié) 細(xì)微處理顯誠意
很 多游戲在注重大場面大制作的同時(shí)往往忽略了很多細(xì)節(jié),其實(shí)仔細(xì)想一下那些優(yōu)秀的作品,他們的細(xì)節(jié)處理一定是十分細(xì)致的,嚴(yán)絲合縫沒有漏洞,并且還會(huì)在小細(xì) 節(jié)上進(jìn)行創(chuàng)新。《貪婪洞窟》中玩家在更換裝備后人物造型會(huì)隨之變化;進(jìn)入洞窟的迷霧后則視野會(huì)變小;戰(zhàn)斗受傷會(huì)反映在角色的外表上;沒探索過的地圖在小地 圖上也看不到。這些小細(xì)節(jié)的處理會(huì)讓玩家感覺很舒適,其實(shí)越是合理的設(shè)計(jì)才越能被大家接受
戰(zhàn)術(shù)復(fù)雜、細(xì)節(jié)豐富
游戲充分考慮到了玩家在手機(jī)上微操的困難,簡化了游戲的動(dòng)作部分:玩家只需點(diǎn)擊怪物便可自動(dòng)攻擊。同時(shí),提升了戰(zhàn)斗的策略部分,比如如何充分利用地下城地形、如何選擇最佳路線獲得寶箱、如何針對怪物不同屬性使用技能……為了讓玩家多用腦而不是用手,游戲甚至采取了一個(gè)在筆者看來十分大膽的設(shè)定——怪物不會(huì)主動(dòng)攻擊玩家。
畫面復(fù)古、玩法核心
《貪婪洞窟》它的畫面是2d的,人物也采取了q版設(shè)計(jì),整體畫風(fēng)樸實(shí)無華且擁有一種《暗黑破壞神》早期的感覺。畫面雖然復(fù)古,但游戲理念卻緊跟時(shí)代——比如玩家可以捏臉……復(fù)古的畫面如果沒有核心玩法搭配,也無法為玩家?guī)怼栋岛谄茐纳瘛纺菢觽鹘y(tǒng)arpg的體驗(yàn)。
純粹暗黑,致敬設(shè)計(jì)
游戲采用完全隨機(jī)的迷宮地圖,讓你游戲之旅不單調(diào)。裝備也采用隨機(jī)屬性,人物和怪物的攻擊和防御也帶有屬性,相生相克,盡情玩出自己的風(fēng)格。
暴擊傷害吸血液
關(guān)鍵專業(yè)技能:虹吸式斬,舍生一擊,重要猛擊。
關(guān)鍵武器裝備特性挑選:暴擊傷害,防御力,性命回應(yīng)。
特性損害流
關(guān)鍵專業(yè)技能:原素操控,連斬,缺點(diǎn)洞察。
關(guān)鍵武器裝備特性挑選:特性進(jìn)攻、武器裝備往損害堆
拖布流
關(guān)鍵專業(yè)技能:醫(yī)治術(shù),荊棘裝甲,扭曲,動(dòng)能崩裂,守衛(wèi)力場。
關(guān)鍵武器裝備特性挑選:法術(shù)回應(yīng)與魔法。
冒險(xiǎn)流
關(guān)鍵專業(yè)技能:隔空取物+任意傳輸/顯示信息箱子+瞬間移動(dòng)
關(guān)鍵武器裝備特性挑選:性命回應(yīng),法術(shù)回應(yīng),性命值
盡管這種天賦加點(diǎn)計(jì)劃方案是現(xiàn)階段比較流行的天賦加點(diǎn)方法,但該作的偶然性游戲玩法可使人們感受到各種各樣不同的探險(xiǎn),何不深層次手機(jī)游戲后,試著不同的天賦加點(diǎn)線路,從不一樣特點(diǎn)的主人公感受不一樣的探險(xiǎn)。
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