3dmax場景助手是一款十分常用的場景設計插件,基于3dmax軟件之中,讓你能擁有更為強大方便的使用功能,并支持多種格式的導入與制作,能對場景材料面積等進行精確的計算,還有豐富的素材提供,讓你更好的在工作中運用。需要的朋友來旋風軟件園下載吧~
3D MAX場景助手它酷魚在max中的大型場景管理,編輯,材質的整理,場景助手4.1與場景助手3.0可以并存,可以同時使用。非常實用的一款整理場景和渲染助手。適用于3dmax9、2009、2010、2011、2012、2013、2014的32位,64位版本。在3DMAX工具面板下的MAXSCript 里面的運行里面打開即可。
1、場景信息:此欄顯示場景整體信息。
2、計算場景面數:控制是否計算場景總面數。
3、物體數量:統計數據包括物體總個數,選擇物體個數,沒上材質物體個數。在3DMAX工具面板下的MAXSCript 里面的運行里面打開即可
4、材質球數:統計材質總個數,同名材質個數,丟失貼圖材質個數。
5、場景總面數:計算場景所有物體總面數,可渲染線條也計算在內。
5、選擇物體面數:計算選擇物體總面數,可渲染線條也計算在內。
6、物體總個數,選擇物體個數包括所有物體類型,沒上材質物體只包括幾何體(geometry)和可渲染線條(renderable spline).
這次的更新,對于寫maxscript的人來說更為方便了。
主界面,有五屏(就是可以顯示五列按鈕)。淺藍色按鈕都是可以運行的哦,刷新場景后把材質動態分類,按類別列出,單擊一個類別(如VRayMtl)就只導入此類別材質。
增加了一個助手工具欄,當然你可以不顯示了。這個主要方便你一次性到達想到使用的腳本,不需要開助手界面,是不是更方便呢?可以添加exe快捷方式,或者直接新建空腳本并顯示在工具欄上。
右鍵單擊工具欄上的按鈕,可以編輯代碼,重命名,刪除它,還可以直接生成快捷方式,在自定義里面調用。
提供腳本管理,讓你的場景助手井井有條。
1、如果你第一次用場景助手,下面那個4.0的視頻,雖然普通話不標準,也能聽。
2、場景助手4.1的界面重寫了,但是跟4.0變化不大,某些功能可能換位置了。
3、默認打開Max主界面會自動啟動。在選項-界面設置里面取消勾選[ 主界面隨Max自動啟動 ] 即可關掉。
4、Vray代理管理器在4.0就升級了,只是沒告知大家,支持多選了,增加了一些功能。
5、3.0版本的 [ 按元素分離 ] 在 [ 超級分離 ] 里面。
6、[ 整理丟失貼圖 ] 可以導出丟失信息。
7、界面設置作了調整,可以調各種顏色,一看就明白。記得保存你調的方案。
8、導航欄右邊那杠杠可以把界面收起來,試試就明白。
大小:2000.00M / 版本:v4.1.1 官方版
大小:28.90M / 版本:v4.1.1 官方版
大小:26.95M / 版本:v4.1.1 官方版
大小:44.33M / 版本:v4.1.1 官方版
大小:583.00M / 版本:v4.1.1 官方版
大小:1720.00M / 版本:v4.1.1 官方版
大小:760.00M / 版本:v4.1.1 官方版
大小:2928.63M / 版本:v4.1.1 官方版
大小:289.00M / 版本:v4.1.1 官方版
大小:100.09M / 版本:v4.1.1 官方版
大小:108.66M / 版本:v4.1.1 官方版
大小:579.00M / 版本:v4.1.1 官方版