劍與家園日服客戶端,讓你和日本玩家們進行一次實打實的游戲對抗,這是一個公平競技的舞臺,全網防作弊機制,讓你享受綠色游戲空間,這里還能夠與好友一起開黑,聯合自己的朋友,一起來對抗這個世界吧。歡迎感興趣的小伙伴,在旋風手游網下載!
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團結協作 造就無敵
馬其頓方陣最早起源于公元前7世紀的方陣戰術,在公元前4世紀,當時的馬其頓國王腓力二世和他的繼承者亞歷山大將方陣戰術進行調整,形成了為后世所熟知的馬其頓方陣:士兵會攜帶馬其頓長矛(長13~14英尺,雙手操作,后期的超過18英尺。長矛末端有配重利于平衡,兼做長矛折斷時之備用武器。),直徑2英尺的圓盾。 方陣中士兵們手中的盾牌在保護自身左側的同時也掩護了相鄰戰友身體的右側,一旦最前排的士兵倒下后,原先位于第二排的士兵將迅速填上他留下的缺口。第一排的士兵一般都是半蹲著,將長矛對準前方,而第二排士兵則是將矛搭在第一排士兵的肩上,這樣可以增強正面對騎兵的殺傷力。而整個方陣戰術的精髓就在于全部士兵同心協力、齊頭并進,臨陣脫逃者會受到最為嚴厲的懲罰。公元前333年的伊蘇斯之戰和公元前332年的高加米拉會戰使得馬其頓方陣的威名傳遍了古代地中海區域,馬其頓的敵人提起馬其頓方陣就會感到顫栗。
游戲中的戟兵以及陣型正是參考了馬其頓方陣,將小圓盾改變成了塔盾,但其依舊能起到保護效果。玩家在布陣時,可以利用好這一新改變的特性,將戟兵放在戰場相對靠前的位置,讓戟兵利用他們手中的長矛來牽制住敵人的主要作戰力量,并讓身后的騎兵或補兵進行戰術迂回,發起沖鋒,從而擊潰敵方軍陣,獲得戰斗勝利。
戟兵調整 神技再現
在新版本中,人族戟兵的特性從原先的“槍陣”替換為“絕對防御”:戟兵將裝備碩大無比的塔盾,在受到大額傷害的時候,盾牌可以起到有效的格擋保護作用,但需要注意的是,這個效果只會在戰斗中觸發一次。之后戟兵就會丟棄盾牌,只使用手中的長矛進行攻擊。
這一特性的原型其實是參考了公元前4世紀,由馬其頓國王腓力二世和他的繼承者亞歷山大所改良的馬其頓方陣戰術。這一戰術沿用了幾百年,并造就了馬其頓無敵軍團,雖然最后敗在了羅馬人手下,但馬其頓方陣在歷史上的影響依舊巨大。
【合理細致的排兵布陣,一統天下既視感】
玩家可以對各個兵種進行合理細致的派兵布陣操作和席位細微調整。不同兵種所占的占地面積不同,排列的前后順序也根據自身特點有所考究。
【不同的英雄展現華麗的技能】
游戲有著四大初始英雄騎士、奶媽、肉盾和法師,正營的職業選擇顯得尤為重要。不同職業有著不同技能,例如傷害技能、兵器技能、控制技能、治療技能等。
【奇幻戰斗用數百個單位獨立ai來表達】
如何將戰斗表達出真正的奇幻感受?這也是制作團隊一直思考的問題。在技術上,《劍與家園》可以數百個單位同屏戰斗,每個單位都有獨立的ai,每個小兵都有自己的思想,從而在戰斗中走位和躲避敵方傷害進行最大化輸出。
地下迷宮:這座迷宮年代久遠到無法考究,冒險家們總是很喜歡這樣的地方
地底深淵:當你凝視深淵時,深淵也在凝視你
莫森古國遺跡:莫森古國的遺跡,遺跡之中的寶藏吸引著整個大陸的"淘金者"們
亞拉戈遺跡:傳說就是在這片遺跡之中,古矮人們創造出了偉大的機械文明
廢棄教堂:巫妖族的邪教教徒們,常常來這里表達他們的“虔誠”
古矮人遺跡:亞拉戈時期的遺跡,不知什么緣故,巫妖族的大祭司們都喜歡來這里研習黑魔法
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