召喚師集合了卡牌手游和策略手游的游戲玩法,玩家需要通過(guò)抽卡的方式來(lái)獲得英雄并使用各種陣型來(lái)講英雄們的戰(zhàn)斗力發(fā)揮到最大。目前這款游戲擁有5大英雄職業(yè),每種職業(yè)的英雄各有不同。想要了解更多就來(lái)旋風(fēng)手游網(wǎng)下載試玩吧!
英雄與英雄之間有克制,同樣屬性與屬性之間也有克制。
公會(huì),活動(dòng)副本,成就,任務(wù)等多種玩法等你來(lái)挑戰(zhàn)。
經(jīng)典的放置RPG大作,高清的游戲畫(huà)質(zhì),經(jīng)典的游戲玩法。
合理的分配隊(duì)形可以讓你的隊(duì)伍更強(qiáng),出其不意的效果。
給英雄角色升級(jí),裝備武器裝備使它的戰(zhàn)斗力變得更強(qiáng)。
超多英雄角色自由選擇,自由搭配組成強(qiáng)力的隊(duì)伍。
1、戰(zhàn)役掛機(jī):戰(zhàn)役地圖掛機(jī)可以獲得經(jīng)驗(yàn)和裝備道具。有人說(shuō)不掛最高等級(jí)的地圖,會(huì)損失經(jīng)驗(yàn),其實(shí)個(gè)人認(rèn)為這個(gè)游戲看你怎么需求,經(jīng)驗(yàn)什么的都無(wú)所謂那些些的損失。
2、鐵匠鋪:武器合成作用不大,可以只完成每日3件合成完成任務(wù),有強(qiáng)迫癥的可以都合了,只是后期比較費(fèi)錢(qián),前期那些武器又沒(méi)什么用,武器的主要來(lái)源還是靠參加活動(dòng)拿紅色套裝。
3、競(jìng)技場(chǎng):競(jìng)技場(chǎng)第一個(gè)每天做3次。組隊(duì)那個(gè)積極報(bào)名,至于冠軍競(jìng)技場(chǎng)每周五到周日3天,有精力可以到周一的7點(diǎn)半去打,找一個(gè)你打得過(guò)的輸給他,然后就可以在戰(zhàn)斗記錄的地方,不停的刷他,當(dāng)然這個(gè)對(duì)手自身的分?jǐn)?shù)越高越好。前期要求別高,500名就行,后期競(jìng)技場(chǎng)憑證不缺了,盡量都進(jìn)200位,甚至100位以?xún)?nèi)。
4、祭壇:只分解多余3星及所有1、2星的英雄,盡量保證有希望合成五星的材料三星,每種4個(gè)(含背包)。一般情況不要隨意分解四五星英雄,劃重點(diǎn)!不要用祭壇幣換四星。
5、好友及愛(ài)心召喚:另外快速加滿(mǎn)30個(gè)好友,每天收滿(mǎn)30個(gè)愛(ài)心,可以支持3次愛(ài)心召喚。平時(shí)可以不用,等到活動(dòng)時(shí)一次性召喚。
6、活動(dòng)副本:副本的第三個(gè),獎(jiǎng)勵(lì)英雄碎片的,等到IV或V那級(jí)就可以用鉆石購(gòu)買(mǎi)完成次數(shù),能買(mǎi)多少買(mǎi)多少。金幣副本是否要買(mǎi)隨意,包括點(diǎn)金那里也是一樣,但是前期絕對(duì)別買(mǎi),等級(jí)高了再說(shuō)。
7、英雄上限:建議大家有能力還是開(kāi)到100個(gè)左右,月卡黨可以考慮開(kāi)到150以上,否則合成活動(dòng)很難每次完成。平時(shí)盡量不要盲目合成碎片,以免無(wú)效占用空間。
8、好友Boss:當(dāng)你有能力對(duì)boss造成一定傷害后(Boss根據(jù)自身等級(jí),每30級(jí)會(huì)進(jìn)階,選擇合適等級(jí)的好友很重要),可以考慮搶好友Boss的人頭了,這就需要要么你傷害足夠高,看到了就一定能搶到,要么就頻繁刷,并且在看到Boss后讓別人先打,直至你有把握成功補(bǔ)刀。通過(guò)這個(gè)渠道,每天幾百鉆一般沒(méi)問(wèn)題,相當(dāng)于一個(gè)月卡。
9、酒館:酒館任務(wù)刷新到四星再做,別怕用鉆,實(shí)在沒(méi)鉆,刷到20個(gè)以上鉆獎(jiǎng)勵(lì)的三星任務(wù)也可以做。如果碰到六星七星任務(wù)做不了,初期沒(méi)必要存著,否則每天少任務(wù)還是很傷了,以后能完成了,做了之后就屯著別點(diǎn)完成,可以不損失每天任務(wù)數(shù)量,直到能完成酒館活動(dòng)在提交。
一、 純色光環(huán)
純色光環(huán),顧名思義就是上陣的六個(gè)英雄都是一個(gè)陣營(yíng)的,因?yàn)樾率智捌诤茈y湊到六個(gè)統(tǒng)一陣容的英雄,所以這是比較后期的光環(huán),但他帶來(lái)的加成也是比較可觀的。具體如下:
怒火 攻擊+10%,生命+20%
神木 暴擊+5%,生命+20%
英靈 破甲+20%,生命+20%
人魂 閃避+10%,生命+20%
仙圣 免控率+10%,生命+20%
魔神 免控率+10%,生命+20%
二、 雙色光環(huán)
雙色即上陣兩個(gè)陣營(yíng)的英雄,平民的中后期光環(huán)。具體如下
仙魔 攻擊+13.5%,生命+16%
正義 攻擊+8.0%,生命+10%
邪惡 攻擊+10%,生命+8.0%
雷霆 攻擊+9.0%,生命+9.0%
鬼厲 攻擊+9.0%,生命+9.0%
宿命 攻擊+9.0%,生命+9.0%
污濁 攻擊+9.0%,生命+9.0%
三、 混色光環(huán)
混色,也就是全色,每個(gè)陣營(yíng)各一個(gè)。最為容易成型的光環(huán),前期出現(xiàn)較多的光環(huán)。后期也可以使用,具有普遍適用性。具體如下:
混色 攻擊+10%,生命+10%
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