焚天決九游最新版手游是一款非常經(jīng)典有趣的武俠動(dòng)作rpg游戲,整個(gè)游戲畫(huà)面十分精彩有趣,游戲特色亮點(diǎn)十足,游戲玩法多樣,玩家在游戲中可以感受無(wú)比有趣的武林絕學(xué),各種炫酷的游戲技能大招讓玩家愛(ài)不釋手,喜歡的朋友快來(lái)旋風(fēng)手游網(wǎng)下載體驗(yàn)吧!
是一款武俠風(fēng)手游,三大職業(yè)供你選擇。自由買(mǎi)賣(mài)系統(tǒng),打神裝賣(mài)土豪,輕輕松松一夜暴富。武林大會(huì)群雄爭(zhēng)霸,pk亂斗實(shí)力說(shuō)話(huà)。幫派宴會(huì)語(yǔ)音暢聊,多種社交玩法打造真實(shí)的江湖交友。幾乎人人在心里都有一個(gè)武俠夢(mèng),刀光劍影飛天遁地,瀟灑恣意逍遙無(wú)比,武俠總是能激起男生們的一腔熱血和女生的無(wú)限遐想。但是生在科技發(fā)達(dá)法制完善的年代,路見(jiàn)不平拔刀相助的武俠夢(mèng)也就只能幻想一番。但是游戲世界則不受此限制,這里就是梵天訣!
1、3d仙俠世界,真人修仙之旅;
2、多人同屏激戰(zhàn),隨時(shí)享受pk快感;
3、浪漫飛仙玩法,跨服亂斗對(duì)決;
4、實(shí)力開(kāi)掛競(jìng)技,仙魔稱(chēng)霸挑戰(zhàn)。
自由規(guī)劃,我的神裝我做主
試劍隱地是《焚天決》打?qū)毾到y(tǒng)的一個(gè)亮點(diǎn),進(jìn)入試劍隱地需要門(mén)票。在試劍隱地中,玩家自進(jìn)入該地圖開(kāi)始,會(huì)獲取一個(gè)怒氣值狀態(tài),初始怒氣值為0,在地圖中每過(guò)一段時(shí)間怒氣值都會(huì)上漲,擊殺試劍隱地里的boss,掉落歸屬玩家的怒氣值也會(huì)上漲,當(dāng)怒氣值達(dá)到100,玩家將會(huì)被傳送出試劍隱地。當(dāng)然,既然條件相對(duì)苛刻,產(chǎn)出的裝備自然也是非比尋常,所以玩家在進(jìn)入試劍隱地之前,就要先規(guī)劃好所要挑戰(zhàn)的boss時(shí)間安排。
boss分級(jí),各取所需
其次,傳統(tǒng)的打?qū)毞绞揭廊皇潜夭豢缮俚模凇斗偬鞗Q》中,世界boss分為不同的等級(jí),玩家可根據(jù)自身需要挑戰(zhàn)不同等級(jí)的世界boss,每天可以挑戰(zhàn)3次世界boss,沒(méi)擊殺1只boss掉落歸屬玩家會(huì)增加1點(diǎn)疲勞值,當(dāng)疲勞值累積達(dá)到3點(diǎn),就無(wú)法對(duì)世界boss造成傷害了。如果覺(jué)得單挑boss沒(méi)有挑戰(zhàn)性,那么可以試試boss之家。boss之家的boss各項(xiàng)屬性都是普通boss的幾倍以上,萬(wàn)萬(wàn)不可小覷。值得注意的是,上述世界boss分為兩種,一種是普通boss,一種是和平boss,和平boss所在區(qū)域無(wú)法pk,比較安全,但是在普通boss的區(qū)域內(nèi),一不留神就有可能被其他玩家攻擊,掉落歸屬亦有可能發(fā)生改變。
專(zhuān)屬boss,獨(dú)享神裝
想要專(zhuān)心挑戰(zhàn)boss,不被打擾,不限時(shí)間?也不是沒(méi)有可能。《焚天決》開(kāi)放了個(gè)人boss模式,個(gè)人boss只有玩家自己可以挑戰(zhàn),不會(huì)出現(xiàn)被其他玩家擊殺的情況,但是同時(shí)也意味著不能夠組隊(duì),需要獨(dú)立打?qū)毩恕?/p>
長(zhǎng)槍手
長(zhǎng)槍手定位為肉盾防御型職業(yè),擅長(zhǎng)突進(jìn)、恢復(fù)、大幅減傷,武器是長(zhǎng)槍。
長(zhǎng)槍手技能:
游龍殤刺:施展出連刺,對(duì)前方直線范圍內(nèi)的4個(gè)目標(biāo)造成260.5%的傷害,每升一級(jí)傷害增加0.5%
星淵霆擊:召喚武神,對(duì)前方扇形范圍內(nèi)的6個(gè)目標(biāo)造成330.5%的傷害,每升一級(jí)傷害增加0.5%
血破燎原:使用自身內(nèi)力創(chuàng)造出槍刺,對(duì)周?chē)鷪A形范圍內(nèi)的8個(gè)目標(biāo)造成370.5%的傷害,每升一級(jí)傷害增加0.5%
重炮手
重炮手定位為遠(yuǎn)程職業(yè),遠(yuǎn)距離輸出,打boss與pk時(shí)較占優(yōu)勢(shì),武器為火匣。
重炮手技能:
斷影追魂:蓄力后發(fā)射激光,對(duì)前方直線范圍內(nèi)的4個(gè)目標(biāo)造成150.5%的傷害,每升一級(jí)傷害增加0.5%
天圻地裂:向上發(fā)射數(shù)枚炮彈,炮彈落下后對(duì)前方扇形范圍內(nèi)的6個(gè)目標(biāo)造成240.5%的傷害,每升一級(jí)傷害增加0.5%
烈焰轟雷:向前方發(fā)射黑洞炮,對(duì)周?chē)鷪A形范圍內(nèi)的8個(gè)目標(biāo)造成330.5%的傷害,每升一級(jí)傷害增加0.5%
弓箭手
弓箭手定位為閃避吸血型職業(yè),強(qiáng)續(xù)航,輸出增幅。武器為弓箭。
弓箭手技能:
逐星飛魄:立即發(fā)射三枚箭矢,對(duì)前方直線范圍內(nèi)的4個(gè)目標(biāo)造成190.5%的傷害,每升一級(jí)傷害增加0.5%
流光連影:拉弓發(fā)射若干箭矢,對(duì)前方扇形范圍內(nèi)的6個(gè)目標(biāo)造成240.5%的傷害,每升一級(jí)傷害增加0.5%
暴雨梨花:落下箭雨,對(duì)周?chē)鷪A形范圍內(nèi)的8個(gè)目標(biāo)造成291%的傷害,每升一級(jí)傷害增加0.5%
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