fm一球成名是一款真人足球競技手游,在游戲中比賽運用了正規足球比賽的規定,讓你能玩到更好的游戲。在游戲中你可以與鼎鼎有名的足球明星進行游戲,游戲競技性強,隨時隨地開一把,來一場激烈的足球比賽。快來旋風手游網下載吧!
《FM一球成名》是一款以足球經營為主題的卡牌手游,完美融合了足球競技的傳統規則與卡牌游戲的經典玩法。游戲內所有球員的資料均來自FIFPro官方授權,玩家可以按照自己的設想來構建完美球隊。除此之外,忠于原味的現實隊友加成系統,扣人心弦的線上模擬聯賽對戰、激情澎湃的“段暄”同步原聲解說以及性感火辣的真人美女經理助陣,這些更能讓您真切感受到足球運動中的速度、力量、激情,并真正地愛上這項運動。
在《FM一球成名》中,除了有充滿挑戰的PVE過圖闖關,還有激動人心的PVP玩家聯賽。《FM一球成名》聯賽的玩法完全按照世界杯規則,分為職業聯賽(等同世界杯預選賽)和超級聯賽(等同世界杯32強賽)兩種:
1)職業聯賽:全服玩家都可參與,最終角逐出32支最強隊伍晉級超級聯賽;
2)超級聯賽:職業聯賽32強球隊將在這里爭奪世界杯冠軍,而其他玩家可以圍觀并進行投注;
獨樹一幟的比賽系統,讓《FM一球成名》每位球迷玩家都能感受到別樣的激情,看世界杯爽,玩世界杯更爽!
一)卡牌詳解
大家都知道,目前卡牌有四種顏色,分別是綠、藍、金、紅。而狀態呢又分為五個狀態,平狀態是綠色,最好的狀態是紅色。向大家展示的是一張紅卡平狀態的2014版C羅,數值99。這99是如何算出的呢?其實是由其右邊的四項數值平均值的99.75,舍尾得來的。另外展示的兩張上升狀態和最好狀態的C羅也一樣。大家也可以看到,從黃到紅與從綠到黃的上升幅度是不一樣的。我更傾向于認為這是一個固定的百分比。在后期升為高級別卡片時更為明顯。所以狀態藥水是一支合格球隊必不可少之物,不過好在目前職業聯賽的掉落還算可觀。就這樣,由11張前鋒中場后衛門將的卡牌就組成了一支球隊,而球隊的戰力也是由這11名隊員的平均值舍尾決定的。
二)單卡選擇
接下來重點講一下單卡的選擇,有的卡牌最高級的卡牌只有金卡(如我陣中的蒙托亞、特略),而有的卡牌有金卡有紅卡可我最終選擇了金卡(如巴爾德斯、普約尓、馬斯切拉諾、阿爾維斯),有的我堅持了紅卡(如梅西、皮克、哈維、小白、佩德羅)。為什么呢?
細細觀察我的陣中發現,紅卡多數只+6(梅西是硬強上的),而金卡多數+11(巴爾德斯沒金幣強化了)。因為當前游戲的強化不透明,沒有很具體的數據支持,所以我只能憑感覺作出推斷,那就是金卡+11的難度和紅卡+6難度相當,而一些金卡+11的數值是大約相當于紅卡+7至+9之間的。雖然最終紅卡數值上一定會超過金卡,但在性價比方面卻遠遠不如極品金卡。
舉一個例子,如附圖巴爾德斯,分別是13金、14金和13紅(貌似無14紅,也找不到13紅的初始卡,記得13紅綠色狀態值是91,守門也低)。在13金與14金之間應該很容易就選擇了14金(總數值高,守門數值高),而在14金與13紅之間的選擇,我會選14金,在強化上我只需多升1到2級就可以彌補初始數值的差距,可以用更少的錢更容易地獲得更高數值的卡片,而且守門數值也高。
說到這可能會衍生出一個問題,那就是守門數值高真的有用么?我的經驗是有用。我在抽到14金巴爾德斯之前,守門曾用過13藍卡巴爾德斯和14紅卡卡西,總戰力上前者略高一個點,但守門值前者落后后者太多(其余隊員都一樣)。用前者踢聯賽居然多次2:0領先被對手扳平,甚至還幾次0:1輸給v1級別的小r,而在用卡西的過程中就沒有過這樣的情況。我只能理解為是守門數值的差距。同樣,在四前鋒中,小白的射門值最低,平時觀察他也確實進球不多,經常出動畫的射門也被撲出。當然這只是感覺,仁者見仁吧。
其實,從游戲的設置上就能看出端倪,紅卡卡包出的是85以上球員,不一定是紅卡,也有可能是金卡。這部分金卡就可以稱之為極品金卡。金卡的最高數值是89,如我陣中的14版普約爾(13版的數值也很低),另外幾張金卡是88的,包括14巴爾德斯,14馬斯切拉諾,13阿爾維斯。他們都有一個共同的特點就是金卡與其自身的紅卡數值(好像都是91、92)相差不大,多升1到2級就可以超過紅卡。所以在性價比上,這些卡用起來就非常地合算。陣中還有一張梅西的金卡是89的,但其紅卡數值13為99、14為100,在長遠的考慮下,選擇紅卡就更明智一些。其他幾張選紅卡的也一樣(皮克金卡最高81、紅卡91,佩德羅金81、紅91等)。
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