混沌之理是一款2D角色扮演手游,游戲角色動漫風(fēng)格濃厚,游戲主要是靠自己排兵布陣,用自己的策略去贏取勝利,激烈的互動PK,熱血的闖關(guān)冒險(xiǎn)玩法,配合華麗炫酷的招式,還有完美的打擊感,游戲體驗(yàn)真實(shí)太好了!是一款值得玩下去的手游,歡迎大家來旋風(fēng)手游網(wǎng)下載游戲!
《混沌之理》是一款改編同名人氣漫畫的2D回合制RPG手機(jī)游戲。《混沌之理》由新派漫畫家奇顆粒塔擔(dān)綱負(fù)責(zé)游戲的劇本和世界觀設(shè)定,同時《混沌之理》集結(jié)了國內(nèi)多名一線游戲畫師傾力打造。《混沌之理》游戲以策略布陣戰(zhàn)斗、互動競技PK、熱血闖關(guān)冒險(xiǎn)為核心玩法,搭配華麗特效和勁爆打擊感,引領(lǐng)最震撼的超凡體驗(yàn)!
地之大陸
地之大陸被炸裂后的表時間,剩下的星球殘骸,被稱之為地之大陸,大陸上注滿了殘暴的生物,十分的危險(xiǎn),亦有很多冒險(xiǎn)者。。。。。
海之大陸
海之大陸被惡魔巴爾元?dú)鈴棿輾纬傻模惆屠乔蛩虼蟛糠直徽舭l(fā),小部分被元石力量保存下來,成為神秘的海之大陸。
空之大陸
空之大陸由魔王巴爾元?dú)鈴椶Z炸整個香巴拉后形成,被炸裂后的表世界部分陸地脫離大地的束縛飛向空中成為空之大陸。
理世界
理世界封印著惡魔次元的世界,擁有超自然力量的邪惡存在,里面惡魔叢生,是魔王巴爾的巢穴,理世界充滿著許多未知的邪惡與挑戰(zhàn)..
冥域之門
連通著香巴拉星球的“表世界”和封印著惡魔次元的“理世界”之門。
【戰(zhàn)元師】
戰(zhàn)元師以土元素的元石為力量的來源,在戰(zhàn)斗時更可以凝結(jié)巖石作為自己的鎧甲,抵御敵人的攻擊。而一旦戰(zhàn)元師發(fā)動攻擊,必然驚天動地,地動山搖!
力量:7
敏捷:3
體力:10
魔力:1
【圣元師】
圣元師以木元素的元石為力量的來源,本身擁有強(qiáng)大的生命力,且還會恢復(fù)類的魔法,甚至攻擊也是不俗,是可以多方向發(fā)展的全能型戰(zhàn)力!
力量:10
敏捷:6
體力:5
魔力:2
【隱元師】
隱元師以風(fēng)元素的元石為力量的來源,在戰(zhàn)斗時可以提供她最靈巧的身姿和最敏捷的直覺。要小心!她隨時可能出現(xiàn)在你的背后!
力量:5
敏捷:10
體力:4
魔力:3
【魔元師】
魔元師以火元素的元石為力量的來源,在戰(zhàn)斗時可以憑借火焰催生出各種各樣的魔法,無論是攻擊單個敵人的超強(qiáng)攻擊還是席卷敵人群體的漫天火海,都是敵人的夢魘!
力量:2
敏捷:3
體力:4
魔力:10
全新2D動態(tài)骨骼,栩栩如生,讓經(jīng)典動漫人物萌態(tài)十足;
強(qiáng)悍元獸霸氣降臨,暴走戰(zhàn)斗,帶你領(lǐng)略絕境逆轉(zhuǎn);
2014年最熱血的指尖戰(zhàn)斗冒險(xiǎn),你怎能錯過;
將動漫隨身攜帶,把冒險(xiǎn)裝進(jìn)口袋!
1.主角,同等裝備普通隊(duì)伍,最強(qiáng)主角無疑戰(zhàn)元,最能抗,輸出最高(和隱元單條同等戰(zhàn)力隱元輸)
原因:1.單體攻擊,只要輸出夠可以立即殺死一個位置的敵人,立馬戰(zhàn)局變得有利,被動+1%防御,目前最高8%,可以預(yù)見全隊(duì)buff最有用的!戰(zhàn)元 1%血,跟沒有 差不多,也就一刀以內(nèi)的事情,魔元1%特攻,不出魔獸就是渣。如果隊(duì)友防御不夠戰(zhàn)不住,出魔獸也沒屌用。
2.魔獸石頭:目前最有用的特效是火:燃燒---減防御,毒---百分比掉血,凍結(jié)--怒氣技能失效;所以所有鉆石留來抽4星碎片運(yùn)氣好出4星石頭這個是最好的,但是酒館抽的只出生命魔石,最好的攻擊魔石和防御魔石必須湊碎片得到。
3.英雄選擇:
(1).被動:最好的被動是普通攻擊+1次普通攻擊,這個被動只有貓娘菲利西亞和守望者影歌有,其次好的被動是爆發(fā)技能+1次攻擊,因?yàn)楸l(fā)技能如果沒被凍結(jié)2-3個回合就出一次很大幾率再出普攻,所以這樣的英雄來說:蛇尾王戀次,千本櫻白哉,詛咒之眼。銀,都是最好的,而且?guī)茁史謩e為35%,50%,75%
再次的是攻擊殺死一個人后+50%幾率再加一次普攻:V臉,刀疤
其次是普通情況下+被動(暴擊閃避效果沒有想象中好建議選+攻擊防御)
再其次是殺死一個人以后+攻擊+暴擊,以及隊(duì)友陣亡+攻擊防御,最后等等
觸發(fā)條件苛刻而且提升幅度也不大,幾乎等于沒有
(2).普通攻擊:這個加的攻擊力越高越好,如果有帶附加效果最佳,流浪劍客斯溫初始才+10,是最渣的,加血(雅典娜和吟游詩人)
(3).爆發(fā)攻擊:如果有特效那么打的人 越多越好,如果沒有特效那么打的人越少越好,幾率越高越好,目前最好的特效:火:燃燒---減防御,毒---百分比掉血(打boss專用),凍結(jié)--怒氣,眩暈--無法行動一回合。沒有特效的最好不要培養(yǎng)。所以比較火的是火屬性(大魔導(dǎo),刀疤,金色死神),毒屬性(戀次,女王,詛咒之眼。銀,)和冰屬性的英雄(船長,影歌等)加血(適當(dāng)選擇,遇到凍結(jié)就完了,因?yàn)檫@個無法帶特效)
(4).羈絆:因?yàn)橹褡犹伲?0級才開一個,而且很多英雄需要4個人才能開一個,(2b的游戲設(shè)計(jì)師)強(qiáng)烈建議每個英雄帶助威格子,而不是每個隊(duì)伍帶 上那么幾個格子。最重要的羈絆:攻擊,其次:防御,再次:生命;特攻:可以忽略。因此一個好的英雄最好攻擊羈絆容易開(只需 一個英雄開啟)防御羈絆:少數(shù)英雄帶有2個防御 羈絆,可以堆防御到+70%(V臉,守望者影歌,船長,閃光之絲亞娜),這些英雄都是后期很好的盾,其他英雄一般2個生命天賦,可開可不開,30%的血在多30%防御英雄面前就是多一刀2刀的事情。特殊圣騎士有2個特攻天賦,適合帶魔獸石頭而且他的被動是全體15%防御,攻擊緣是團(tuán)結(jié)戰(zhàn)甲(和主角一樣)這個英雄也比較不錯,可以作為吟游詩人的替代品。
(5).突破:沒突和突破過的英雄,突破一次 戰(zhàn)斗力起碼相差1000多,所以前期最好選用可以打到生命紙的英雄(刀疤,戀次,船長等),當(dāng)然你是土豪,我想你可以不用看這里啦
(6).鉆石:最好開高級元獸,英雄獲得的途徑比較多,而且最好是能打到的英雄,所以酒館招聘沒意義,用免費(fèi)的足以。
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