全新冒險(xiǎn),即將啟程,冒險(xiǎn)家,你準(zhǔn)備好來(lái)牧羊人之心b站版展開(kāi)新的旅程了嗎?這是一個(gè)你從未見(jiàn)過(guò)的世界,很多物品都變成了萌娘的狀態(tài),讓很多喜歡養(yǎng)成的小伙伴那是開(kāi)心到飛起,不僅如此,你還可以在這里建設(shè)專屬自己的牧場(chǎng),讓她們?cè)谝黄鹕顔选g迎感興趣的小伙伴,在旋風(fēng)手游網(wǎng)下載!
《牧羊人之心》的游戲背景被設(shè)定在一塊名叫“卡露蒂亞”的大陸之上。在這里,魔物和人類共同生活。人類可以通過(guò)成為馴養(yǎng)師,馴養(yǎng)屬于自己的魔物。游戲包括了魔物的收集與養(yǎng)成、休閑的牧場(chǎng)建設(shè)、體驗(yàn)各種戰(zhàn)斗與冒險(xiǎn),以及RPG式的劇情。玩家在游戲中將從一個(gè)蛋開(kāi)始培育自己獨(dú)特的魔物娘,成為馴養(yǎng)師、并建設(shè)自己專屬的魔物牧場(chǎng)。
【休閑的牧場(chǎng)建設(shè)】
成為馴養(yǎng)師,建設(shè)自己專屬的魔物牧場(chǎng)!自由建設(shè)+改造,多種風(fēng)格隨心搭配!
【多樣的戰(zhàn)斗與冒險(xiǎn)】
實(shí)時(shí)操作體驗(yàn)&魔物專屬技能,更有隊(duì)伍搭配等進(jìn)階技巧等您發(fā)現(xiàn)!
【魔物娘收集與養(yǎng)成】
從一個(gè)蛋開(kāi)始培育自己獨(dú)一無(wú)二的魔物娘,多達(dá)60余種不同魔物(不斷添加中)在路上等待著您!
【RPG式豐富劇情】
在廣闊的世界里,各種隱藏任務(wù),地點(diǎn),CG等你發(fā)現(xiàn)。與各種各樣的魔物、角色邂逅,發(fā)現(xiàn)他們背后的故事吧!
年輕的馴養(yǎng)師喲,和魔物娘一起踏上冒險(xiǎn)旅途吧!
打開(kāi)游戲,首先游戲畫(huà)面的話是那種萌系的漫畫(huà)畫(huà)風(fēng),人物立繪做的比較精致,bgm還是很不錯(cuò)的,人物對(duì)白沒(méi)毛病,比較偏吐槽和幽默風(fēng)格,比較對(duì)胃口,可惜的是沒(méi)有cv,雖然使用大小字體、紅色字體等方式來(lái)進(jìn)行了彌補(bǔ),但是語(yǔ)言方面的表現(xiàn)力還是cv來(lái)的更加直接一些。音效上,戰(zhàn)斗音效挺帶感的,專門(mén)聽(tīng)了一會(huì)。
游戲性上來(lái)看,戰(zhàn)斗方式有些奇特,算是一個(gè)亮點(diǎn)吧,不過(guò)一開(kāi)始的幾場(chǎng)戰(zhàn)斗都是懵著的過(guò)去的,看了幾次教程,才勉強(qiáng)看懂一些(可能個(gè)人理解能力上比較差吧……),總之操作上還是有一些小難度的。雖然畫(huà)面上看是自由操作的那種類型,但其實(shí)從技能的CD上來(lái)看本質(zhì)上還是回合制的,畢竟平A傷害肯定比不過(guò)技能。還有就是當(dāng)幾個(gè)魔物娘重疊的時(shí)候控制就會(huì)出現(xiàn)一些小問(wèn)題,不容易選中想要控制的角色,還好這個(gè)幾率不是很高。跟隨劇情進(jìn)展,突然發(fā)現(xiàn)是有體力槽的,emmm其實(shí)習(xí)慣了,這個(gè)類型的游戲有體力設(shè)定的話還是可以在很大程度上延長(zhǎng)游戲的壽命的,而且也很好的避免了玩家長(zhǎng)時(shí)間集中突破然后棄游…
魔物娘的設(shè)定沒(méi)毛病(現(xiàn)在還有什么不能成為我們養(yǎng)成和收集的要素…),在看屬性的時(shí)候注意到有成長(zhǎng)值的設(shè)定(看起來(lái)要刷初始了……),只是不太清楚成長(zhǎng)值和星級(jí)的聯(lián)系,送的初始的三星MIO是4個(gè)A的成長(zhǎng)值,抽到的兩星一個(gè)什么……成長(zhǎng)值里面有S的,但是看數(shù)值上卻沒(méi)有MIO的高……總之有感覺(jué)以后要刷初始了…還有,猜測(cè)設(shè)定是重點(diǎn)看成長(zhǎng)值,因?yàn)樯沁€是都可以升的,這樣看不同種類的魔物之間應(yīng)該是沒(méi)有絕對(duì)差距的(就算是綠毛蟲(chóng)我也能培養(yǎng)成裂空座給你看)……
養(yǎng)殖的農(nóng)場(chǎng)很有一種魚(yú)缸的感覺(jué),每個(gè)魔物都一跳一跳的,看著很萌很治愈~有點(diǎn)想象著以后農(nóng)場(chǎng)里站滿了的場(chǎng)景???。
游戲界面的話,任務(wù)還有一些需要互動(dòng)的,提示的標(biāo)志是一個(gè)小的對(duì)話框的樣式,不過(guò)有時(shí)候會(huì)看的不是很清楚,不過(guò)以后習(xí)慣了應(yīng)該就好了
意外的是,里面還有CG的收集要素,感覺(jué)很有意思,特別有獨(dú)立游戲的感覺(jué),特別是在游戲的CG做的很不錯(cuò)的情況下。
通過(guò)戰(zhàn)斗似乎只能獲取很少量的經(jīng)驗(yàn)值(個(gè)位數(shù)…),然后通過(guò)“吞噬”其他魔物似乎才是經(jīng)驗(yàn)來(lái)源的正道,不過(guò)魔物蛋的獲取和孵育都不是一件簡(jiǎn)單的事情,金幣以及氪金抽蛋需要的數(shù)值還是比較大的(金幣十連都抽不起…),過(guò)關(guān)以及任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的金幣還是比較少的。看起來(lái)需要肝副本了…但是體力似乎還得留著挖礦(似乎從另一個(gè)角度上來(lái)說(shuō)是一個(gè)養(yǎng)肝的…)…
在體力用完之后,遇到一個(gè)煉金的任務(wù),四個(gè)位置?煉金一個(gè)小時(shí)?用券加速?(怕不是穿越到刀男人了……今天能造一把什么刀呢~)
最后,期待游戲能有更多更好的表現(xiàn)
1.浪人岬水下探險(xiǎn),與完全體梅菲爾的最終決戰(zhàn)!解鎖第五章劇情水下部分劇情;
2.魔物娘更新!潮汐之主.克拉肯登場(chǎng);
3.市場(chǎng)抽蛋功能升級(jí);
4.裝扮洗練功能解鎖;
5.新增牧場(chǎng)擴(kuò)建數(shù)量;
6.魔物娘時(shí)裝店正式開(kāi)張;
7.時(shí)光扭蛋限時(shí)開(kāi)放,品庫(kù)邀您鑒定血統(tǒng);
8.挑戰(zhàn)賽第二季開(kāi)賽;
9.礦石商人處新增元素寶石兌換元素結(jié)晶的功能;
10.調(diào)查報(bào)告兌換更新。
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