不一樣傳說2游戲是可以解鎖全新的快樂冒險的經(jīng)典解謎手游,作為勇者的你將要踏上新的征程,在有需要的時候就可以自由的戰(zhàn)斗啦!除了熟悉的信息展現(xiàn)之外,還有豐富的關(guān)卡戰(zhàn)斗可以解鎖,試試看吧!
不一樣傳說2是不一樣傳說的續(xù)作,具有暗黑風(fēng)格的角色扮演游戲。云存檔已加入,更多的游戲系統(tǒng)就等待玩家在游戲中體驗了!
【故事串聯(lián)】
將前作玩家所體驗到的“默劇”內(nèi)容,以及一些藏在角落部分的故事、角色,在本作內(nèi)體現(xiàn)出來。
增加了對話劇情與任務(wù)系統(tǒng)。
將以主線任務(wù)為主,開展一個全新的勇者踏上冒險的故事。
【游戲玩法】
裝備自由搭配,通過每件裝備的不同技能來搭配各種流派。
較低成型門檻,裝備獲取難度極簡,強力的暗金裝備隨時可能爆出。
優(yōu)化后的詞綴系統(tǒng),諸多詞綴搭配等待玩家刷取,爆出符合自己的裝備。
【超多轉(zhuǎn)職】
在前作單一角色單一技能樹的基礎(chǔ)上進行了修改。
玩家在不斷升級的過程中,可以進行轉(zhuǎn)職!每次轉(zhuǎn)職都可以學(xué)習(xí)到更多不一樣的技能!
【原創(chuàng)的符文之語】
在普通品質(zhì)的裝備上,鑲嵌的符文完成某種組合后,可以使得這件裝備的獲得超多的符文之語屬性!白色裝備,未必就不如暗金裝備。
【核心戰(zhàn)斗】
與前作一樣的戰(zhàn)斗模式,但是在前作的基礎(chǔ)上進行了一系列大刀闊斧的修改。
玩家與怪物的行動現(xiàn)在由一個可視的行動條進行確認,當行動條滿值的時候,會自動普通攻擊。
新增了一種“普攻技能”的類別,這類技能根據(jù)效果的不同,會在普攻攻擊的時候進行觸發(fā),附帶很多特別的效果。
【角色外觀】
玩家再也不是以第一人稱來觀察世界了!玩家現(xiàn)在可以看到角色以及穿戴的裝備外觀。
相對應(yīng)的,裝備外觀可以穿戴在身上的同時,【幻化】系統(tǒng)也應(yīng)該有,對吧?
1、最優(yōu)的詞匯體系,大量的詞匯搭配等待著你來選擇,讓你擁有最好的武器。
2、因為它的制作要求很高,所以想要弄到一件非常容易的事情。
3、可以根據(jù)裝備的不同屬性來選擇適合自己的職業(yè)。
4、和之前的游戲一樣,但是有一些重大的改動。
前作玩家所扮演的無名勇者在消滅了影響世界的五大天魔后,被人們尊稱為滅魔勇者。惡魔無窮無盡,為清理古倫大陸上殘余惡魔,滅魔勇者不停地踏上戰(zhàn)斗。但是,在一個無人知曉的時間點后,沒有人再見過他,而消滅惡魔的壓力也驟然增加......
1.新增了一種“普攻技能”的類別,這類技能根據(jù)效果的不同,會在普攻攻擊的時候進行觸發(fā),附帶很多特別的效果。
2.玩家與怪物的行動現(xiàn)在由一個可視的行動條進行確認,當行動條滿值的時候,會自動普通攻擊。
3.與前作一樣的戰(zhàn)斗模式,但是在前作的基礎(chǔ)上進行了一系列大刀闊斧的修改。
來自西方魔幻題材的rpg冒險手游,玩家們將會在這個末日世界中去進行戰(zhàn)斗,這里擁有無窮無盡的關(guān)卡等你來挑戰(zhàn),超多職業(yè)和玩法可以自由玩耍,還有各種流派可以隨意挑選,玩起來特別爽,并且還有許多roguelike元素等你體驗!
【騎士角色技能調(diào)整】
對騎士的四個分支職業(yè)進行了技能樹的重新排列,調(diào)整/移除了一些技能的前置學(xué)習(xí)條件,使得在構(gòu)筑需要的技能時可以節(jié)省更多的技能點。
相應(yīng)的,因?qū)寄軜涞恼{(diào)整,技能也進行了以下同步調(diào)整。詳見官方貼
【魔法師角色技能調(diào)整】
成功的實驗:升級增加扣血的問題已修復(fù)。
裝備調(diào)整內(nèi)容
1.長杖/短杖/魔法書/單手劍/匕首/盾/防具 的強化主屬性成長調(diào)整 2% -> 4%
2.戒指、項鏈,新增可能出現(xiàn)的主屬性類型:火傷增幅/土傷增幅/電傷增幅/冰傷增幅;
3.全元素攻擊屬性名稱描述改為全元素增傷
4.因為首飾部位新增主屬性屬性的原因,首飾部位強化原附加暴擊與暴擊傷害屬性調(diào)整:
5.統(tǒng)一了火攻/土攻/電攻/冰攻的名稱描述為:火傷增幅/土傷增幅/電傷增幅/冰傷增幅;
6.防具的強化附加屬性統(tǒng)一進行提升效果
7. 固定減傷值屬性成長提升至原數(shù)值的2倍,此改動對當前裝備也生效
【新增云存檔功能】
通關(guān)2-1解鎖云存檔上傳功能
懸空城增加20層
裝備重復(fù)詞條調(diào)整
優(yōu)化了廣告源減少令人不悅的廣告
鐵匠鋪自動修理時間現(xiàn)在可以累積
提高了關(guān)卡中專屬暗金的掉落概率
其他系統(tǒng)調(diào)整】
因為容納了多詞條系統(tǒng)所帶來的影響,對游戲整體數(shù)值評估發(fā)生了巨大的變化,在不改變玩家劇情方面體驗下,對<正位·懸空城>與<逆位·懸空城>的怪物數(shù)值進行了調(diào)整
1.修復(fù)了多個時效性廣告會遮擋技能洗點功能
2.逆位·懸空城中,逆向暴擊環(huán)境不生效的bug修復(fù)
3.修復(fù)了加工臺部分錯誤配方與金幣消耗
4.綠箭頭出現(xiàn)邏輯調(diào)整
5.修復(fù)了天山嶺boss技能失效的問題
6.修復(fù)了技能等級上限的限制未生效、生效錯誤、cd逆向增加等bug,現(xiàn)在技能等級上限調(diào)整為25級
7.移除了正位·懸空城多余的文本
8.修復(fù)了傳奇寶石等級能超過10星的bug
9.刪除存檔增加二級確認窗口
10.地圖列表中新增懸空城按鈕
11.修復(fù)了進入戰(zhàn)斗會提前攻擊的問題
12.修復(fù)了部分關(guān)卡掉落異常的問題
13.商城增加三個時效性廣告
14.右上角廣告彈出頻率調(diào)整為兩分鐘一次
15.修復(fù)了二倍速廣告進入戰(zhàn)斗會不生效的問題
16.鍛造的詞綴改成了75%不重復(fù),洗練是50%
17.個人詳情和戰(zhàn)斗中的個人詳情都加了技能等級加成的顯示
18.調(diào)整了技能升級時的效果
19.修復(fù)了黑龍骨爪不在掉落列表內(nèi)的問題。
20.移除了懸空城中的精英buff<荊棘>,荊棘造成的傷害下調(diào)至6%防御。
21.精英buff<血棘>造成的傷害下調(diào)至5%最大生命值
22.正位懸空城拓展至120層上限
23.修復(fù)了火元素圣碑飛焰技能未正常生效的問題
24.修復(fù)了幸運廣告結(jié)束后戰(zhàn)斗中屬性數(shù)值未刷新的問題
25.其他各種已知問題調(diào)整修復(fù)
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