召喚師游戲擁有超流暢精美的畫面,游戲玩法也無需天天肝夜夜肝,放置也能變強哦,超多英雄等你來攬入麾下,超多裝備等你來獲取,游戲玩法也是多種多樣陣容搭配技巧眼花繚亂,趕快來旋風手游網下載吧!
英雄有職業和陣營的劃分,將不同的英雄搭配組成隊伍自動戰斗,輕松休閑即可獲得頂級裝備和英雄,即使離線可獲得豐厚的獎勵。除了詼諧搞笑的單機戰役外,游戲還支持玩家與玩家即時對戰(包括普通對戰和多人對戰)。豐富的游戲模式,賞心悅目的畫風,玩家會樂在游中,流連忘返。
合成的步驟分為:
1、 選擇一個滿足升星條件的英雄,再放入指定材料英雄,兩者都滿足即可為指定英雄升星。
2、 升星英雄將保留主材料英雄的等級、星階、裝備。
3、 被消耗的材料英雄將返還對應價值的英魂和英雄進階石。穿戴的裝備將放入背包。
4、 升星后的英雄將獲得更強的屬性和技能效果。
通過兩張圖的對比可以看到,牛頭在進階6星之后生命值幾乎翻了一倍
注意,有些英雄可以一直從4星階段培養到6星,比如英靈陣容的判官,作為一個法師,有著不俗的傷害和控制,同時還能偷取敵方的攻擊力,升星后更是增加了自己的生存能力和輸出能力,在前期還是性價比相對較高的英雄。
在開始之前,我們應該了解召喚師的世界里,英雄共分為6個陣營。四個平民陣容,英靈,人魂,怒火,神木;兩個貴族陣容,即仙圣和魔神。平民四個陣營循環克制,仙魔陣營相互克制。
下面開始我們的正題。陣容光環分為三大類,純色光環、雙色光環和混色光環。
一、 純色光環
純色光環,顧名思義就是上陣的六個英雄都是一個陣營的,因為新手前期很難湊到六個統一陣容的英雄,所以這是比較后期的光環,但他帶來的加成也是比較可觀的。具體如下:
怒火 攻擊+10%,生命+20%
神木 暴擊+5%,生命+20%
仙圣 免控率+10%,生命+20%
魔神 免控率+10%,生命+20%
英靈 破甲+20%,生命+20%
人魂 閃避+10%,生命+20%
二、 雙色光環
雙色即上陣兩個陣營的英雄,平民的中后期光環。具體如下
仙魔 攻擊+13.5%,生命+16%
污濁 攻擊+9.0%,生命+9.0%
雷霆 攻擊+9.0%,生命+9.0%
鬼厲 攻擊+9.0%,生命+9.0%
宿命 攻擊+9.0%,生命+9.0%
正義 攻擊+8.0%,生命+10%
邪惡 攻擊+10%,生命+8.0%
三、 混色光環
混色,也就是全色,每個陣營各一個。最為容易成型的光環,前期出現較多的光環。后期也可以使用,具有普遍適用性。具體如下:
混色 攻擊+10%,生命+10%
接下來,我為大家分析下各個光環的優劣
雙色光環:同理,仙魔這個光環也是雙色光環里面最強的,+13.5%攻擊和+16%血量能夠讓玩家在同等配置的隊伍中領先一籌,但是同樣的仙魔英雄相對難以獲得。在游戲中期,建議大家還是選擇兩個陣營的t1英雄進行培養構筑雙色光環。
混色光環:混色光環在各色光環中英雄池是最深的,同時也是相對容易激活的。混色光環在英雄的選擇和搭配上具有很大的自由度和靈活性,對資源的利用程度是最高的。對于新手玩家來說,在游戲前期可以利用自己抽到的英雄組一套混色光環進行戰斗,而不必去刻意的追求雙色乃至純色光環,做到資源的最大利用。
純色光環:純色光環里面仙圣和魔神兩個光環很強,體現在他的+10%免控率,無論在pvp還是pve都有相當出色的表現,但這兩個光環的收集比較困難。四個平民光環中怒火的+10%攻擊性價比較高,其他三個相對普通。總之,不建議玩家在游戲初期就培養純色陣容,一是容易浪費資源,成型慢;二是容易被針對,而且爬塔會比其他玩家慢。
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