戰就戰vivo版,極力推薦的3d休閑策略塔防手游,多個種族之間的恩怨情仇,創新的策略玩法,公平2v2、1v1實時對戰,3d高樂的畫風,每個角色都設計精良,沖破敵方陣營,擊殺地方戰神即可獲得勝利。游戲趣味好玩,值得下手。感興趣的朋友們,歡迎來旋風手游網下載~
《戰就戰》是一款策略性塔防競技類游戲,整個游戲都是圍繞指揮操作而設計的冒險,只有合理的安排自己的兵種陣容,才能讓你自己能力提高。游戲的pvp對戰模式,可以打破單調的個人pvE模式,而且其中可以分為1v1和2v2兩種模式,進入對戰當中玩家將化身指揮官,通過控制自己的軍隊,沖破對手防線擊殺對方戰神來獲得勝利。所以這里的戰斗都是布陣才是你追重要的設計,而且還有實時的釋放技能也非常重要的哦。
-經久耐玩的對抗玩法,場場新鮮刺激
-只有實時pvp對戰玩法
-全球通服,首款2v2即時策略手游
-所有兵種沒有養成,公平競技的即時策略游戲
1、整個游戲都是圍繞指揮操作而設計的冒險
2、合理的安排自己的兵種陣容,才能讓你自己能力提高
3、通過控制自己的軍隊,沖破對手防線擊殺對方戰神來獲得勝利
就戰中的兵營分上中下三路,很多新手對忽略掉這個,其實兵營的分路擺放也很重要,例如對方有三個前排,山嶺,牛頭,總指揮,這時候我們就需要判斷對方兵營的放置位置,如果山嶺走中路,牛頭走上路,總指揮走下路,那么我們可以將攻城或者混亂的兵種放置在中路,魔法攻擊的兵種放在上下兩路,以便于在兵線交接的第一時間產生優勢對抗。還有一個則是兵營間的距離,通常來說,根據射程來放置遠程輸出的位置,通常不會直接將遠程輸出放在前排身后,這樣容易被對面的AOE傷害消耗到后排輸出,另外一點則是用于騙技能,例如山嶺的敲地,你可以讓一個前排相對走前面,兵線交接之后山嶺會釋放aoe技能,當aoe技能釋放之后,你的其他兵種才進入傷害范圍,這樣就相當于騙了山嶺一個技能,不過這樣也會讓第一個前排消耗大量氣血,優劣取舍就需要看具體情況了。
80多種恐龍:使用各種策略去馴服、訓練、騎乘和繁殖恐龍和其他史前生物。這些生物生活在陸地、海洋、空氣甚至地下洞窟等各色完整的生態系統中。
發現:探索一個龐大且具有生命力的史前環境。你還要摸索出生存的方法,壯大自己,最終逃離方舟。
制作和建造:使用任何生存所必需的手段,制作武器、衣服和物品,建造避難所、村莊,甚至大型城市。
獨自求生或與其他人一起生存:在線上模式中與其他數百名玩家聯合或競爭,或在單人模式中獨自接受生存挑戰。
加入一個部落:部落系統鼓勵合作,可以共享資源、經驗值和重生點
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