宏大激烈的戰(zhàn)爭場面,靈活多樣的兵種配合,戰(zhàn)爭與文明為你帶來最完美的戰(zhàn)爭策略游戲。在這款游戲里面,融合了中西方各種歷史文明,玩家在游戲中可以自由選擇陣營,游戲里面需要你發(fā)揮超常的智慧和完美的指揮策略,來戰(zhàn)勝一個個強(qiáng)大的對手。對這款游戲感興趣的小伙伴們可以到旋風(fēng)手游網(wǎng)下載試玩。
《戰(zhàn)爭與文明》是一款可以充分鍛煉腦力思維的戰(zhàn)爭策略養(yǎng)成系手游。玩家將以上帝視角俯瞰全圖掌控戰(zhàn)場,與以往的戰(zhàn)爭策略類游戲不同的是這一款策略戰(zhàn)爭戰(zhàn)爭養(yǎng)成文明玩法更加豐富有趣,經(jīng)營設(shè)計更加完備系統(tǒng),可以對外建交尋找盟友尋求合作共贏,也可以努力提高綜合國力打退一個個來犯的敵人行走在孤獨稱霸的康莊大道上,建立國土、經(jīng)濟(jì)發(fā)展以及攻占帝國等更多豐富多樣的玩法。
最強(qiáng)兵種登場,戰(zhàn)斗一觸即發(fā)!
諸葛弩兵、近衛(wèi)騎士、花郎射手,扶桑武士特等色兵種等你檢閱指揮。各色戰(zhàn)術(shù)配合,戰(zhàn)爭策略布局,快速摧毀,爭奪資源獲得勝利!更有全面戰(zhàn)爭玩法開啟超大型團(tuán)戰(zhàn)pvp新時代!守衛(wèi)你的文明,占領(lǐng)爭奪敵對文明。世界即是故鄉(xiāng),締造屬于你的傳說!
化身文明領(lǐng)主,開啟人類文明進(jìn)化旅程!
華夏、大不列顛、扶桑、高麗、羅馬、高盧、雅典、日耳曼八大文明任意選擇。橫跨石器、古典、火藥等時代發(fā)展,通過領(lǐng)土建設(shè)、外交貿(mào)易、資源發(fā)展、戰(zhàn)爭掠奪打造出最強(qiáng)的文明。
史詩英雄助陣,重現(xiàn)人類奇跡建筑輝煌!
拿破侖、埃及艷后,西楚霸王等眾多史詩英雄任你選擇。空中花園、紫禁城、金字塔等奇跡建筑在你手中重現(xiàn)。城墻構(gòu)建,領(lǐng)地布局,攻防守衛(wèi),隨心所欲。
黎明時代
玩家初始的時代,也是人類發(fā)展文明的起點,黎明時代的主要目的便是生存,在這一時代主要依靠人類生存本能手段狩獵和采集去獲取資源,其開放建筑為主城,箭塔,民居和兵營等。
石器時代
人類之所以成為高等動物其依據(jù)之一便是能夠使用工具,石器時代便是是人們使用工具的萌芽時期,資源獲取、生存發(fā)展更加簡單迅速,更高的文明追求也從此刻開始。風(fēng)車、市場、鐵匠鋪便在這個時代誕生。
青銅器時代
金屬冶煉是人類開始征服世界的起點。在青銅器時代,文明發(fā)展過程中出現(xiàn)了城墻、奇跡建筑、貿(mào)易倉庫、以及營寨等建筑,在攻擊和防御上得到了空前的進(jìn)步,而且也正是這一時代開始可以進(jìn)行聯(lián)機(jī),對玩家進(jìn)行攻伐掠奪了。
鐵器時代
鐵器時代是《戰(zhàn)爭與文明》發(fā)展的一個重要點,因為到了鐵器時代就可以進(jìn)行文明選擇。八個各具特色的文明國家在攻擊、防御和經(jīng)濟(jì)上各有不同,玩家可自由的進(jìn)行選擇繼續(xù)文明的發(fā)展。這個時代將會開放更強(qiáng)大的防御建筑石弩和指揮所以及戰(zhàn)爭學(xué)院,還有提供各類加成的寺廟建筑等。
古典時代
馬廄、圖書館等建筑于此誕生,也是戰(zhàn)爭與科技互相融入為一體的時代。馬術(shù)訓(xùn)練開始出現(xiàn)正規(guī)強(qiáng)大的騎兵部隊,而圖書館研究更是科技推動文明發(fā)展的最好還原。科技是古典時代的特色,更是人類文明發(fā)展進(jìn)步的關(guān)鍵。
中世紀(jì)時代
本次開放測試中的最后一個時代,也是發(fā)展十分成熟的一個時代,這個時代的特色在于可以構(gòu)建更為強(qiáng)大的建筑城堡,召喚史詩英雄助陣帶領(lǐng)軍隊征戰(zhàn)。中世紀(jì)時代是冷兵器時代的巔峰,跟隨亞歷山大帝,埃及艷后,騎士貞德一起見證文明的歷史變遷吧!
近衛(wèi)騎兵
雅典是一個偏向經(jīng)濟(jì)發(fā)展的文明,更快速節(jié)約的建筑發(fā)展使其文明時代成型更快。其獨有兵種近衛(wèi)騎兵的特色是血量增加10%,傷害增加25%。不同于高盧騎士,近衛(wèi)騎兵在傷害上更加可觀,在進(jìn)攻方隊中也能夠承擔(dān)輸出的職責(zé),攻防一體,適配多種攻擊方式。
武士
扶桑文明的武士特點為增加20%傷害,對于偏向資源發(fā)展的玩家而言,武士的傷害加成配合扶桑民族城鎮(zhèn)的防守特色能夠很好地保護(hù)資源,讓時代更快的安全發(fā)展。
花郎
花郎,三大射手之一,卻是輸出最恐怖的遠(yuǎn)程兵種。增加40%的傷害,無論在游戲的前期還是中后期都是戰(zhàn)場利器,在戰(zhàn)場掠奪戰(zhàn)斗中,對于防御部隊的打擊是毀滅性的,而且高麗文明的特色還有可使用額外戰(zhàn)術(shù),無論是兵力回復(fù)還是防御干擾都能讓花郎的最大限度的保證輸出。
羅馬軍團(tuán)
以軍團(tuán)為名,同樣是擅長破壞建筑的步兵,羅馬文明的特色兵種羅馬軍團(tuán)在戰(zhàn)場的表現(xiàn)更加出色。25%的血量加成加上其文明特色10%的額外兵力,讓羅馬步兵成為資源掠奪戰(zhàn)爭中的夢魘。以更高的血量,更多的部隊,重現(xiàn)羅馬的榮光。
諸葛弩兵
諸葛連弩是華夏民族智慧的結(jié)晶,華夏的特色兵種便是裝載諸葛連弩的射手諸葛弩兵,其特技是射擊速度為一般弓手的兩倍,搭配坦克部隊能夠保證高額的輸出,可以快速的掠奪資源。
長弓射手
來自日不落帝國的長弓射手也是遠(yuǎn)程輸出的代表,不過其特技為射程增加1并增加15%傷害,高傷害加上超遠(yuǎn)程配合,在攻伐城池時能夠循序漸進(jìn),而且大不列顛本身的文明特性便在于掠奪資源增加,是個侵略性強(qiáng)的兵種。
高盧騎士
高盧騎士是機(jī)動部隊中最強(qiáng)大的存在,其特技為血量增加20%,傷害增加15%。本身的機(jī)動性加上高傷害和高生命十分適合坦克速推的進(jìn)攻方式,而且在高盧訓(xùn)練與友情的文明加成下,配上訓(xùn)練時間短,兵力上限高,使其能夠更加頻繁強(qiáng)力的掠奪資源,快速發(fā)展自己的文明。
汪達(dá)爾人
日耳曼的文明特色是能夠更快更持久的集結(jié)部隊,而汪達(dá)爾人的特點是增加20%的傷害。部隊集結(jié)攻擊是《戰(zhàn)爭與文明》中戰(zhàn)斗節(jié)奏的把控關(guān)鍵,日耳曼的汪達(dá)爾人能夠很好的彌補(bǔ)步兵移動緩慢,攻擊節(jié)奏滯后的缺陷,發(fā)揮破壞建筑的特長,取得對戰(zhàn)勝利。
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