影之刃2九游版是一款極具創意的橫版闖關格斗手游,玩家在游戲中扮演主角影子武士,制定個性化的職業培養道路,跟隨主線劇情故事,體驗超多精美的游戲場景,和獨創的戰斗玩法模式。喜歡的朋友快來旋風手游網下載體驗吧!
《影之刃2》是由英雄互娛代理發行、靈游坊研發的硬派黑暗武俠《影之刃系列》第二代大型橫版格斗手游。故事發生在一個充滿殺戮和變局、蒸汽機械和人體改造術的武俠世界。畫面繼承了前作“蒸汽朋克+黑暗武俠”的風格,并在制作精度上大幅提升,其表現以主機游戲為標準,采用創新的”小隊連招系統”玩法,玩家操作多位角色,通過換人連招進行戰斗,可控角色達到了四十多人。《影之刃2》是由靈游坊研發的硬派黑暗武俠《影之刃系列》第二代大型橫版格斗手游。秉承了前作暗黑武俠+蒸汽朋克的獨特風格,小隊連招與屬性克制系統提升戰斗過程的可玩性與刺激性;實時PK保證絕對公平,不靠數值只拼技術。
五大新增角色驚艷登場
玩家們笑稱《影之刃2》是一部“顏值爆表的格斗游戲”,在5月11日即將到來的這次測試中,5位全新的角色將加入到可選英雄中。
他們分別是江湖正義女俠碧月、魂的好基友劍玄、來自“十一人閣”的任性蘿莉瓷兒和冷酷大叔上官斬,以及“組織”成員無明。新角色的加盟,壯大了《影之刃2》英雄的隊伍,同時對劇情也起到巨大的推動作用。特別是“組織”和“十一人閣”,是解開魂身世之謎的關鍵。
心法系統打造屬于你的流派
作為本次測試的另一個重點玩法,心法系統是《影之刃2》全新推出的內容。心法,顧名思義屬于“內功”的范疇。玩家可以通過為英雄裝備心法,獲得在PVP戰斗和PVE收益上的加成。心法所附加的大多是在特定操作下的特殊屬性,所以玩家裝備的心法會極大的影響戰斗風格,搭配相應的武器刻印,更可以發揮出強大的效果,創造屬于你的格斗流派!
多元玩法接踵而來
為了照顧新手玩家,《影之刃2》開啟了了“練功房”,提供三個級別,多種練習模式用來讓玩家迅速掌握游戲要領并提高對戰技能。此外,公共技能、武器刻印等全新體驗,則為玩家們進一步優化戰斗、提升角色能力創造了無限可能
好友切磋- 3V3組隊
《影之刃2》在PVP方面新增了3V3對決模式,還可邀請好友一同體驗開黑快感,富有協作性和策略性的對決是對操作和戰術的雙重的考驗!3V3對決以車輪戰模式進行,3局戰斗獲勝次數多的一方為勝利方。相比傳統的格斗模式,《影之刃2》引入創新元素,將MOBA類游戲多人交流合作的樂趣帶到對決之中。既提升了游戲的競技性和觀賞性,也滿足了玩家們對勝利和榮耀的渴望。
【十年傳承的獨特風格】
充滿奇異巧思的架空武俠世界,從陰雨連綿的神秘小鎮到紙醉金迷的繁華酒館,從夕陽西下的生死之橋到白雪皚皚的鋼鐵之城,輔之以數十曲氣氛各異的原創曲目。十年獨立風格與頂尖制作工藝的結合,給你耳目一新的視聽享受!
【耳目一新的連招玩法】
革命性的 “小隊連招”系統,讓三位英雄同時上陣,擁有無限的變化性卻可以在三分鐘內輕松上手,讓任何玩家都可以感受橫版動作游戲特有的爽快打擊感!
【超過四十個可控角色的動作游戲】
跟隨系列主角“魂”的腳步,深入武林危機“十一人閣”的布局之中,揭開武林最黑暗的一頁,結交各路英雄豪杰!超過二十位,已規劃達四十位可控角色,由日本頂尖動畫工作室進行設定和制作,“北斗企鵝配音社”傾情演繹,各具性格魅力和截然不同的技能系統,讓你感受從未體驗過的動作游戲體驗!
【點燃你的競技之魂】
毫秒級的PVP實時對戰,完善的匹配系統,排行榜單和回放系統營造出獨有的競技游戲體系。水平相近的俠客被匹配在一起征戰不休,只有最為冷靜和堅定的人可以登上武林之巔!格斗游戲世界冠軍小孩,大口,程龍聯袂推薦并參與聯賽,與世界最強的玩家進行同場競技吧!
【豐富的衍生戰斗】
在動作游戲的核心框架下衍生出大量玩法:多人對決可以選擇與另外兩名隊友同時上陣,亂斗戰中純粹考驗隊伍的搭配策略,列傳關卡則體現對單個英雄技巧的深入理解
【團隊協作對抗強敵】
令人熱血沸騰的實時PVE組隊,與另外兩名隊友對抗強大的BOSS,還原最為傳統的橫版動作游戲體驗,獲取強力武器獎勵!
1、獨特濃墨重彩畫風,用近乎藝術的線與墨勾勒出一個異于傳統的暗沉江湖。沉默寡言的南武林人士、一斗笠一粗布長衫的神秘劍客、充滿想象力的空中巨船,感受來自江湖深處的冷峻肅殺;
2、前所未見的東方式陰謀懸疑劇情,古龍式冷峻極簡對白,性格各異的江湖人士。
3、戰斗招式凌厲,擁有浮空追擊、破甲、格擋、閃避、大招等多項“快”、“狠”格斗表現,配合后退、倒地、擊飛、硬直等打擊反饋,與尖銳的斬殺音效,強化刀刀入肉的打擊體驗;
4、全新玩法模式,江湖對決、戰斗亂入,心法培養等多樣內容,可選各種創蕩江湖方式。
5、首款以連擊為核心的格斗手游,獨創“空中+地面”的連招鏈設定,玩家可自由組合連招招式,用狂放不羈的快節奏連招殺掉每一個眼前的敵人。
【烈焰沖擊】向前猛沖,不顧一切的撞向敵人,并在地面召喚無數火焰。
這個技能是霸體技能,也是用來起手接近對方的最保險方式(雖然還是會被某些控制控到)。這個技能不僅用來近身先手,當你被連一套后起身時瞬間放烈焰接著一個熾熱升龍,連幾下普A也是很好反擊,傷害也不錯。
【熾熱升龍】帶著火焰打出升龍一擊,敵人帶著火焰一起被擊至半空中。
這個技能基本需要貼身放,這對于一個法師來說無疑是弊端,因為任何對手不會給你近身的機會,所以這個技能打法要么配合霸體技能烈焰沖擊,收益不小而且浮空后接普A,連上一套傷害還是很可觀的。
【爆炎彈】連續發出一連串小火球,最后砸一個大火球。
這個技能傷害也還不錯。作為一個法師這個技能真正算是你補了無明手短的缺陷了,因為對于很多錘子和剪刀之類的打無明,近身之后很容易一套被帶走半管血甚至更多,即使在自己開霸體的情況下也不敢保證自己有良好的輸出環境。這個技能傷害一般,但是可以為自己與對手拉開距離以及考慮技能銜接以及CD的冷卻留好充分的時間。
【炎之心】奧義技能
作為奧義肯定最大優點就是傷害很高【=-=嗯,知道這句挺廢話的】……但需要好的技能連接,可以接烈焰沖擊后使用,也可以接熾熱升龍使用。這個技能的霸體和傷害也算彌補了無明打某些無法近身的缺點了。
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