3dmax2009是3dmax軟件系列中最經典的一個版本,此版本穩定性非常好,功能也沒有缺失,使用起來非常方便。3dmax作為當下一款非常熱門的3d制作軟件,依靠強大的功能收獲了許多用戶,需要的朋友快來旋風軟件園下載吧!
1、Reveal渲染
新的 Reveal 渲染系統為您快速精調渲染提供了所需的精確控制。你可以選擇渲染減去某個特定物體的整個場景;或渲染單個物體甚至幀緩沖區的特定區域。渲染圖像幀緩沖區現在包含一套簡化的工具,通過隨意過濾物體、區域和進程、平衡質量、速度和完整性,可以快速有效達到渲染設置中的變化。
2、改進的 UV 紋理編輯
3ds Max 在智能、易用的貼圖工具方面繼續引領業界潮流。您可以使用新的樣條貼圖功能來對管狀和樣條狀物體進行貼圖,例如把道路貼圖到一個區域中。此外,改進的 Relax 和 Pelt 工作流程簡化了 UVW 展開,使您能夠以更少的步驟創作出想要的作品。SDK 中的.NET 支持支持 .NET,可通過使用 Microsoft 的高效高級應用程序編程接口擴展您的軟件。3ds Max 2009軟件開發工具包配有 .NET 示例代碼和文檔,可幫助開發人員利用這個強大的工具包。
3、光度學燈光改進
3ds Max 現在支持新型的區域燈光(圓形、圓柱形)、瀏覽對話框和燈光用戶界面中的光度學網絡預覽以及改進的近距離光度學計算質量和光斑分布。另外,分布類型現在能夠支持任何發光形狀,而且您可以將燈光形狀顯示地和渲染圖像中的物體一致。
4、Biped 改進
新增的Biped工作流程可以讓您處理的Biped 角色的手部動作與地面的關系像足部動作一樣。這個新功能大大減少了制作四足動畫所需的步驟。3ds Max 2009 還支持Biped物體的以工作軸心點和選取軸心點為軸心進行旋轉,這加速了戲劇化的角色的動作的創建,比如一個角色摔在地面上。
5、ProMaterials
新的材質庫提供易用、基于實物的 mental ray材質,使您能夠快速創建常用的建筑和設計表面,例如固態玻璃、混凝土或專業的有光或無光墻壁涂料。
mental ray 3.3
為3ds max集成了加速功能和更好的存儲效率。改善的全局照明,支持渲染貼圖和法線渲染映射;還有使光分散的皮下散射,創造了令人驚訝的真實皮膚和高密度半透明物體的渲染效果
自定義屬性收集器
一種新型的統一界面,在為任何人物構造制作多重顧客屬性時,使效率大為提高。
移動游戲開發工具
以新式JSR184輸出器并通過單個照像機分析工具來為移動平臺創建三維元素。
拍照工作流程
為3ds max中的基礎拍照系統提高準確性視口反饋。
繪制選擇區
以一個基于筆刷的界面確立選擇的一種直觀與互動方法。
提高互聯性和可升級性
是一項不斷進行的計劃,是要使3ds max能夠適應極大的數據集,包括大數量物體高性能操作的智能目標選擇。
多邊形編輯修改器(Edit Poly Modifier)
大大提高了多邊形表面的制作、修改然后進行動畫制作的速度和方便性,改善了創造性流程。
皮膚包裹變形器(Skin Wrap Deformer)
在已經蒙皮的角色上面添加道具和服裝,使人物動畫工作流程大大改進。
法線貼圖
業內第一套為游戲而開發的革命性工作流程,以高分辨率的映射給較少邊的多邊形模式增加了極致的細節;以完整的渲染支持正常映射,使電影制作和電影的視覺化節省大量時間。
TurboSmooth
高分辨率模式提高性能的極端優化平滑算法
3dmax2009帶來了眾多biped的改進以及新型 uv 編輯工具。經過改進的 obj 和 autodesk fbx 文件格式的輸入與輸出大幅提高了與 autodesk mudbox、autodesk maya、autodesk motionbuilder 軟件程序和其它第三方應用軟件之間的互通性。此外,一種新型場景設置技術,即 recognize,與 revit architecture 2009 一起顯著改善了應用軟件內的工作流程。
刪除物體 del
材質編輯器 m
腳本編輯器 f11
改變到底視圖 b
改變到后視圖 k
改變到上視圖 t
改變到前視圖 f
改變到右視圖 r
排列 alt + a
凍結所選物體 6
跳到第一幀 home
顯示/隱藏網格 g
改變到相機視圖 c
角度捕捉(開關) a
跳到最后一幀 end
新的場景 ctrl + n
法線對齊 alt + n
動畫模式 (開關) n
當前視圖暫時失效 d
取回場景 alt + ct
向下輕推網格 小鍵盤 -
向上輕推網格 小鍵盤 +
交互式平移視圖 i
顯示降級適配(開關) o
改變到等大的用戶視圖 u
最大化當前視圖 (開關) w
平移視圖 ctrl + p
顯示/隱藏光源 shift + l
顯示/隱藏相機 shift + c
匹配到相機視圖 ctrl + c
默認燈光(開關) ctrl + l
nurbs調整方格1 ctrl + 1
nurbs調整方格2 ctrl + 2
nurbs調整方格3 ctrl + 3
顯示第一個工具條 alt + 1
適應透視圖格點 shift + ctrl + a
是否顯示幾何體內框(開關) ctrl + e
顯示/隱藏幾何體 shift + o
暫存場景 alt + ctrl + h
循環改變選擇方式 ctrl + f
nurbs表面顯示方式 alt + l
打開一個max文件 ctrl + o
鎖定用戶界面(開關) alt + 0
偏移捕捉 alt + ctrl + 空格
顯示/隱藏粒子系統 shift + p
專家模式全屏(開關) ctrl + x
顯示/隱藏幫助物體 shift + h
提取碼:5ban
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