3dmax9給專業人士帶來最好用的設計制作軟件,一款好的軟件能夠為使用者省心省力提供方便,使其工作效率大大提高,3dmax9完全能夠給使用者帶來這種體驗,不僅兼容性高適用領域多,為很多建筑師提供了方便。歡迎大家前來旋風軟件園下載!
3dmax9.0中文版是3dmax系列軟件中最經典的三維動畫渲染和制作軟件,專門為建筑師、設計師以及可視化專業人士而量身定制,擁有大量的動畫和制圖工作流工具,可以讓用戶輕松制作各種精美的建模與動畫cg,除此之外還提供了燈光模擬和分析技術,能夠讓用戶使用起來更加方便,能夠制作出更加完美的作品。全新的3dmax9.0中文版相對于以前的版本而言,無論是在造型、材質、渲染功能和燈光的設置等方面都有很大的改進,最值得一提的是顯示速度有了很大的提升,降低了3d max軟件對計算機配置的限制和依賴,作為應用最廣泛的三維建模,渲染軟件,完全能夠滿足制作高質量動畫、最新游戲、設計效果等領域的需要。
1、高級瀏覽器,可以隨時觀看圖片文件和max文件; 復雜的場景管理器用來管理大的場景;
2、整合的mental ray渲染器可以渲染出非常高質量的圖片和動畫、 頂點顏色繪制(vertex color painting); design visualization tools;
3、除此之外,3dmax9.0為mental ray渲染器增添了多種材質。包括:dgs material(physics_phen)、glass(physics_phen)和mental ray 總的來說3dmax9.0的功能非常強大。
4、支持cad、 動力學版本是reactor 2 ; distributed network texture baking;
5、3dmax9.0還增加了一些材質并整合了部分舊版本中常用的材質。
1.安裝快速簡單:按照正常安裝方式一般至少需要10多分鐘,而且設置非常復雜,而使用本綠色軟件只需要幾分鐘即可完成,為你大大了節省體力和時 間。安裝需要注意幾點:安裝過程中已經為你設置好安裝路徑,最好不要修改;3dsmax9需要net framwork2.0支持,安裝程序自動檢測是否安裝,如果沒有安裝則會自動安裝,請不要取消,否則啟動后會連續出現6個錯誤對話框;安裝過程中會啟動 autodesk 3dsmax 9.0 -x-force密鑰生成對話框,不要關閉它[上面第三張圖],等待3dsmax啟動到注冊界面時把申請碼(request code)復制到注冊機autodesk 3dsmax 9.0 -x-force的申請碼(request code)框中并點計算(calculate)獲取激活代碼(auth code),然后返回到3dsmax注冊界面點擊下一步,在新的序列號(new serial number)和確認新的序列號中輸入666-66666666,在國家列中任意選擇一個國家并選擇輸入授權碼(paste the activation code)后在下面的文本框中粘貼剛才獲取的授權代碼完成注冊。需要說明的是這個算號器不是很好用,有時需要多次點計算才能算出正確號碼,所以要耐心點; 還需要注意,啟動3dsmax9時請根據需要選擇需要的圖形模式,如果選擇不正確會在啟動3dsmax9后出現花屏或其他錯誤,請重新在開始菜單\程序 \[hysoft]\3dsmax中使用“改變圖形模式”啟動3dsmax,然后在對話框中選擇軟件或opengl模式看下能否正常啟動,如果還不能,請 告訴我。
2.維護方便快捷:按照正常模式安裝的軟件一般在重新安裝系統后無法再使用,必須重新安裝程序,這樣的重復勞動費力費時,而使用鴻越軟件制作的綠色 軟件一但安裝后無論是否重新安裝系統或出現異常情況,只需要重新運行軟件目錄的gsetup.bat則可以重新綠化,一勞永逸,省時省力;如果不再需要本 軟件時可以運行目錄里的uinstall.bat快速卸載,但需要手動刪除整個目錄。
●在給物體添加貼圖前先在修改器里給它添加一個uvw坐標后便可以在材質編輯器里用它修改貼圖的位置
●要使物體高亮顯示,可以在材質編輯器里添加自發光
●材質編輯器里的自發光只會讓物體自己變亮 而對周圍物體沒有任何影響
●漫反射里的貼圖比貼圖里的更融入物體 兩者只差個紋理和環境選項的不同
●添加材質時如果物體在創建時形狀被修改了 則要先給物體添加一個uvw坐標修改器來和材質編輯器里的uvw修改面板一起調節圖形
●給物體添加光線跟蹤材質以后就會產生周邊物體的倒影等效果[漫反射里的光線跟蹤是產生玻璃效果的透明,而貼圖里的是產生鏡面效果]
●噪波貼圖讓表面產生視覺上的粗糙效果 但物體的形狀并未改變 這是和噪波修改器的本質的不同
●材質編輯器里standard里的光線跟蹤多了個折射率選項,可調折射率
●像投影,反射,折射等效果都是3d軟件自己計算出來的.我們只要在材質編輯器里給物體添加了某些功能或特性,3d會根據這些數據進行計算并產生相應的效果
●漫反射里添加的圖片顯示的是原圖片效果 ,而貼圖:反射添加圖片顯示的卻是高亮的鏡面效果
●光線跟蹤可以讓物體變亮[有高光] 它里面的貼圖按鈕可以利用圖片使物體變亮
●燈可以調節顏色 主光用聚光燈 補光用泛光燈 可以用好多盞 都可以添加投影 各種燈還可以在修改器里排除其所能照射到的立體使之不被照射到
●要使物體不被渲染 可以在其屬性里去掉勾選"對攝象機可見"
●在材質編輯器里如果不能調節貼圖大小和位置 可以添加uvw變換修改器來進行調節
●材質球用完可以刪去供再用 而視圖里的圖形材質不會跟著刪去
●材質顏色在材質編輯器里選擇,選擇后就可以直接在修改器列表上的顏色筐里選取顏色修改線筐顏色了布爾運算后的對象貼圖坐標丟失,要給對象加一個uvw map修改器后才會顯示貼圖
●布爾運算后的對象貼圖坐標丟失,要給對象加一個uvw map修改器后才會顯示貼圖
●材質編輯器里貼圖面板上的反射和折射分別可以起到鏡面和透明的效果
●可以選擇多邊形層級分別對物體的各個面添加各種材質
●做燈泡,先做個燈泡讓它自發光,然后在里面打上燈就可以發光了
●我們可以對燈光指定照射對象也可以排除燈光的照射對象
●渲染:效果:可以給渲染出的場景圖片添加效果 如模糊效果[在制作燈光模糊效果時常用]
●有時候貼圖在視圖里不會顯示但在渲染里顯示
●參考圖是用材質編輯器里的漫反射貼圖貼在創建的"平面"上的 右鍵點編輯器里的查看圖象可以出現貼圖大小的信息,供來修改創建的貼圖大小
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