blender中文版是一款功能非常強大的3d模型制作軟件,主要用來制作3d動畫。功能包括建模、貼圖、動作、渲染等等,能夠幫助用戶在最節省時間的情況下做出最精致的動畫。還在等什么!需要的朋友快來旋風軟件園下載吧!
1.高質量的 3D 架構帶來了快速高效的創作流程;
2.小巧的體積,官方版便于分發。
3.完整集成的創作套件,提供了全面的 3D 創作工具,包括建模(Modeling)、UV 映射(uv-Mapping)、貼圖(Texturing)、綁定(Rigging)、蒙皮(Skinning)、動畫(Animation)、粒子(Particle)和其它系統的物理學模擬(Physics)、腳本控制(Scripting)、渲染(Rendering)、運動跟蹤(Motion Tracking)、合成(Compositing)、后期處理(Post-production)和游戲制作;
4.每次版本發布都會在全球有超過 20 萬的下載次數;
5.跨平臺支持,它基于 OpenGL 的圖形界面在任何平臺上都是一樣的(而且可以通過 python 腳本自定義),可以工作在所有主流的 Windows(XP、Vista、7、8)、Linux、OS X 等眾多其它操作系統上;
1.建模
雕刻,拓撲,建模,曲線。Blender的建模工具集十分廣泛。
2.渲染
憑借Cycles光線追蹤渲染器,創作令人驚嘆的渲染效果。
3.腳本
通過Python API,每個工具均可用于編寫腳本和自定義。
4.雕刻
功能強大靈活的數字雕刻工具可在很多應用場景中使用
5.動畫和綁定
專為動畫而設計,在一些獲獎的短篇和故事片中已經開始使用Blender。
6.蠟筆
Blender突破性的融合故事板和2D內容設計于3D視圖中
7.視頻編輯
視頻編輯器提供了一系列基本功能但非常有用的工具
怎么用曲線建模?
1、打開安裝好的,首先創建一條貝賽爾曲線。
2、點擊左下方的“物體”按鈕,選擇“轉換為”中的“曲線/融球/曲面/文字轉網格”選項,把曲線轉換為“模型網格”。
3、之后點擊右側工具欄中的扳手圖標,選擇添加“表皮”。
4、之后將改動“應用”后曲線就變成可以編輯的“立體模型”了。
5、另一種方法是,在創建曲線后,再在曲線一段創建一個“圓形曲線”作為線的形狀。
6、點擊右側工具欄中的“曲線”按鈕,選中我們創建的圓形曲線“貝塞爾曲線”,然后點選右邊的“數據”,倒角物體,這樣曲線就變“圓形的線條”了。
7、最后再次使用“曲線/融球/曲面/文字轉網格”功能,就能轉換為網格模型了。
1.修復若干bug;
2.優化細節問題;
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