斗地主,外國(guó)人聽(tīng)到了可能丈二摸不著頭腦。何謂地主?在舊社會(huì),中國(guó)土地大多數(shù)被個(gè)人買斷,老百姓家庭里,男人們只能為地主打長(zhǎng)工,也就是只能給地主打工,一年下來(lái),給的糧食也只能連湯帶水保證一家老小餓不死,而大多數(shù)地主(不排除有好人地主)吃香的喝辣的,還無(wú)惡不作橫行霸道,讓老百姓苦不堪言。這些打長(zhǎng)工的百姓,在每天農(nóng)忙后,約上三倆好友玩撲克牌,為了發(fā)泄自己內(nèi)心對(duì)地主的痛恨,慢慢研究出來(lái)“斗地主”的玩法。斗地主也因此得名。據(jù)說(shuō)“斗地主”最早流行于湖北一帶,逐漸向全國(guó)傳播。
在九十年代,斗地主已經(jīng)在很多省玩的很普遍了,而且,各地的玩法不一樣,各有各的玩法,但是,兩個(gè)人斗一個(gè)人,沒(méi)有變化。
“斗地主”真正火起來(lái),還是得益于互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展。
斗地主玩法簡(jiǎn)單、娛樂(lè)性強(qiáng)、老少皆宜
“斗地主”于2016年年被國(guó)家體育總局認(rèn)證為競(jìng)技運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。在2017年由總局棋牌運(yùn)動(dòng)管理中心主辦的全國(guó)競(jìng)技二打一撲克錦標(biāo)賽,總獎(jiǎng)金高達(dá)500萬(wàn)元。
“斗地主”玩法簡(jiǎn)單說(shuō):
斗地主基本有三種玩法:3人一副牌;4人兩副牌;6人三副牌,不過(guò)大眾玩法一般以3人一副牌居多。
斗地主在激烈的程度和趣味性上來(lái)講都要高于麻將。
斗地主立體層次感強(qiáng)、熱烈、緊張、益智,并且能很好的培養(yǎng)游戲者的合作意識(shí)。
斗地主牌戲結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn),牌理科學(xué),規(guī)模宏大,緊張熱烈,立體層次感強(qiáng),戰(zhàn)術(shù)復(fù)雜多變,對(duì)牌手的素質(zhì)要求高,堪稱撲克牌玩法中的上品。而麻將平和性較強(qiáng),場(chǎng)面的緊張氣氛難與斗地主進(jìn)行比擬。
斗地主這么好玩兒,那么撲克牌又是誰(shuí)發(fā)明的呢?
據(jù)業(yè)內(nèi)人士介紹,撲克牌的誕生至今已有數(shù)百年歷史,但迄今沒(méi)有一個(gè)定論,法國(guó)人認(rèn)為撲克是法國(guó)人在1392年發(fā)明;
比利時(shí)人說(shuō)比利時(shí)早在1379年就出現(xiàn)了撲克牌;
意大利人則說(shuō)撲克是意大利人1376年發(fā)明,
還有說(shuō)是埃及、印度、朝鮮等國(guó)發(fā)明,
當(dāng)然了,韓國(guó)人肯定要說(shuō)是他們韓國(guó)人發(fā)明的。
而更多的西方人卻認(rèn)為,撲克牌是中國(guó)人發(fā)明的。
據(jù)說(shuō),楚漢爭(zhēng)霸時(shí),大將軍韓信為了使士兵減少鄉(xiāng)愁,在軍中發(fā)明了一種供娛樂(lè)用的紙牌,因其只有樹(shù)葉大小,故稱之為葉子戲。
葉子戲成為世界古代撲克的雛形,葉子戲以天文歷法為基準(zhǔn),牌分“以、像、四、時(shí)”4類,與撲克中的4種花色同出一轍。
葉子戲大約在13世紀(jì)(南宋時(shí)期)傳入歐洲,經(jīng)過(guò)數(shù)百年的演變,揉合了中外各國(guó)的紙牌游戲,才逐漸形成了今天國(guó)際公認(rèn)的紙牌模式——撲克。
所以,這風(fēng)靡全球的撲克牌,最早是由中國(guó)人發(fā)明,然后傳入歐洲,然后經(jīng)過(guò)他們的改良,再畫(huà)上他們的人像,就成了現(xiàn)在的撲克牌了。
看,中國(guó)人的智慧,多么偉大!愛(ài)國(guó),不需要理由!中國(guó),世界上最偉大的國(guó)家!最有智慧的國(guó)家!